Реферат: Windows
idInst, // Копия приложения
SZDDESYS_TOPIC, // Строка для регистрации CP_WINANSI); // Кодовая страница Windows ANSI
. . .
Параметр idInst содержит идентификатор,
возвращенный функцией DdeInitialize.
Функция обратного вызова получает один или более строковых идентификаторов при обработке большинства DDE-транзакций. Например, сервер получает два идентификатора строк в процессе транзакции типа XTYP_REQUEST: один идентификатор - это строка, описывающая topic имя, а другой - item.
Приложение может получать длину строки,
соответствующую идентификатору строки и копировать эту
строку в некоторый буфер, предварительно зарезервированный
приложением.
Все вышеуказанные действия можно проделать при помощи вызова функции DdeQueryString, как продемонстрировано в следующем примере:
DWORD idInst;
DWORD cb;
HSZ hszServ;
PSTR pszServName;
. . .
cb = DdeQueryString(idInst, hszServ, (LPSTR) NULL, 0,
CP_WINANSI) + 1;
pszServName = (PSTR) LocalAlloc(LPTR, (WORD) cb);
DdeQueryString(idInst, hszServ, pszServName, cb, CP_WINANSI);
. . .
Итак, функция DdeQueryString создает строку,
используя строковый идентификатор, а затем функция
DdeCreateStringHandle создает строковый идентификатор из строки. Следует отметить, что два идентификатора НЕ СУЩЕСТВУЮТ в одно и тоже время.
DWORD idInst;
DWORD cb;
HSZ hszInst, hszNew;
PSZ pszInst;
. . .
DdeQueryString(idInst, hszInst, pszInst, cb, CP_WINANSI); hszNew = DdeCreateStringHandle(idInst, pszInst, CP_WINANSI); // hszNew != hszInst !
. . .
При возвращении некоторого значения функцией
обратного вызова идентификатор строки портится. В
приложении можно сохранить идентификатор при помощи функции DdeKeepStringHandle и использовать этот идентификатор после вызова функции CallBack.
Когда приложение вызывает функцию
DdeCreateStringHandle и указывает строку, которая уже существует, система помещает эту строку в таблицу и генерирует некоторый идентификатор, необходимый для быстрого и корректного доступа к этой строке. Система также сохраняет количество использования каждой строки в этой же таблице.
Если приложение пытается определить строку, которая уже существует в таблице, система просто увеличивает ее количество использования, а при вызове функции DdeFreeStringHandle, соответственно уменьшает на 1. Строка удаляется из таблицы, когда ее количество использования равно 0. Service имена. Регистрация, фильтр.
DDEML позволяет регистрировать service имена для сервера и не посылать транзакцию вида XTYP-CONNECT для неподдрерживаемых service имен в функцию обратного вызова. Остановимся на обсуждении этого вопроса более подробно.
При регистрации service имен в DDEML, сервер информирует другие DDE-приложения в системе о том, что текущий сервер доступен для обмена данными.
Сервер регистрирует service имя путем вызова функции DdeNameService и указывает идентификатор строки, связанной с именем.
При получении вышеуказанных данных DDEML посылает транзакцию вида XTYP-REGISTER в функцию обратного вызова каждого DDEML-приложения в системе (за исключением только тех, которые указали флаг фильтрации GBF_SKIP_REGISTRATION в функции DdeInitialize).
Транзакция XTYP_REGISTER передает два
идентификатора строк в функцию обратного вызова: первый из
них указывает на основное service имя, а второй - на
строку, содержащую системную информацию.
Обычно клиент использует основное service имя в списке всех доступных серверов так, что конечный пользователь может выбрать необходимый ему сервер, перемещаясь по этому списку. Также клиент использует системную информацию для непосредственного установления диалога с сервером.
Сервер может использовать функцию DdeNameServise для того, чтобы сбросить регистрацию service имени. Это оэначает, что DDEML необходимо послать транзакцию вида XTYP_UNREGISTER в оставшиеся DDE-приложения с информацией о том, что они больше не смогут использовать данное service имя для установления диалога.
Сервер должен вызывать функцию DdeNameServise для регистрации его service имени сразу после вызова функции DdeInitialize. Сервер должен сбрасывать свое service имя сразу после вызова функции DdeUninitialize. Помимо регистрации service имени функция DdeNameService поэволяет включать или выключать серверу ее собственный фильтр service имени.
Когда сервер выключает фильтр, DDEML посылает транзакцию вида XTYP_CONNECT в функцию обратного вызова сервера вне зависимости от того совпадают ли вызываемое service имя с зарегистрированным или нет при вызыве клиентом функции DdeConnect. Когда сервер включает фильтр, транзакция вида XTYP_CONNECT посылается лишь в том случае, когда вызываемое service имя совпадает с зарегистрированным.
По умолчанию, фильтр включен лишь тогда, когда приложение вызывает функцию DdeInitialize. Это необходимо для предотвращения генерации транзакции XTYP_CONNECT до того как созданы необходимые идентификаторы строк. Сервер может выключить фильтр путем установки флага DNS_FILTEROFF при вызове функции DdeNameService. Флаг DNS_FILTERON включает фильтр.
Диалог между приложениями
Диалог между клиентом и сервером всегда
устанавливается по требованию клиента. Когда диалог
установлен, оба партнера получают идентификатор, который
описывает данный диалог.
Партнеры используют этот идентификатор в
большинстве функций DDEML для посылки транзакций и для их
обработки. Клиенту может потребоваться диалог как с одним
сервером, так и с несколькими.
Рассмотрим подробно как приложение устанавливает диалог и получает информацию о уже существующих каналах связи.
Простой Диалог
Клиентское приложение устанавливает простой диалог с сервером путем вызова функции DdeConnect и определяет идентификаторы строк, которые содержат всю необходимую информацию о service имени текущего сервера и интересущем клиента в данный момент topic имени.
DDEML отвечает на вызов этой функции посылкой соответствующей транзакции XTYP_CONNECT в функцию обратного вызова каждого доступного в данный момент времени сервера, зарегистрированное имя которого совпадает с именем, переданным при помощи функции DdeConnect при условии, что сервер не отключал фильтр service имени вызовом функции DdeServiceName.
Сервер может также установить фильтр на
XTYP_CONNECT транзакцию заданием соответствующего флага CBF_FAIL_CONNECTIONS при вызове функции DdeInitialize.
В процессе обработки транзакции типа XTYP_CONNECT DDEML передает полученные от клиента service и topic имена серверу. Сервер должен проверить эти имена и возвратить
TRUE, если он в состоянии работать с такими именами, и FALSE в противном случае. Если ни один из существующих серверов не отвечает на CONNECT-запрос клиента, функция DDeConnect возвращает ему NULL с информацией о том, что в данный момент времени НЕ возможно установить диалог.
Однако, если сервер возвратил TRUE, то диалог был успешно установлен и клиент получает идентификатор диалога
- двойное слово, посредством которого и ведется обмен данными с сервером.
Затем сервер получает транзакцию вида
XTYP_CONNECT_CONFIRM (в случае, если он НЕ описывал флаг фильтра CBF_FAIL_CONFIRMS при вызове соответствующей функции).
В нижеприведенном примере производится попытка
установить диалог с сервером, который в состоянии работать с service именем 'My Server' в системном режиме. Считаем, что параметры hszSysTopic и hszServName уже предварительно созданы нами ранее.
HCONV hConv;
HWND hwndParent;
HSZ hszServName;
HSZ hszSysTopic;
. . .
hConv = DdeConnect(
idInst, // Копия приложения
hszServName, // Идентификатор service-имени
handle hszSysTopic, // Идентификатор system-topic-имени (PCONVCONTEXT) NULL); // Используем контекст по умолчанию
if( hConv == NULL )
MessageBox( hwndParent, "MyServer НЕ доступен!",
(LPSTR) NULL, MB_OK );
return FALSE;
. . .
В этом примере функция DdeConnect заставляет DDEML посылать транзакцию вида XTYP_CONNECT в функцию обратного вызова сервера MyServer.
А теперь приведем пример функции обратного вызова сервера, который обрабатывает транзакцию XTYP_CONNECT и сравнивает свое зарегистрированное имя с именем, полученным от клиента. Как уже было отмечено ранее, если они совпадают, то сервер в состоянии установить диалог с клиентом.
#define CTOPICS 5
HSZ hsz1; // Идентификатор строки,
полученный от DDEML.
HSZ ahszTopics[CTOPICS]; // Массив поддреживаемых topic имен int i; // Счетчик цикла
.
. // Для обработки транзакций используем стандартную ANSI C . // конструкцию switch --> case --> default.
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10