RSS    

   Реферат: Windows

.

case XTYP_CONNECT:

for (i = 0; i < CTOPICS; i++)

if (hsz1 == ahszTopics[i])

return TRUE;   // Установка диалога

return FALSE; // Topic имя НЕ поддерживается, диалог запрещен.

.

. // Обработка других типов транзакций.

.

Если сервер возвращает TRUE в ответ на транзакцию XTYP_CONNECT, DDEML посылает транзакцию вида XTYP_CONNECT_CONFIRM в функцию обратного вызова данного сервера. Обработав эту транзакцию, сервер может получить идендификатор диалога.

Вместо конкретного имени сервера клиент может установить шаблон диалога путем установки идентификаторов service и topic имен в NULL при вызове функции DdeConnect.

Если               хотя               бы           один            из            вышеперечисленных

идентификаторов  равен  NULL,  DDEML посылает транзакцию типа

XTYP_WILDCONNECT в функцию обратного вызова всех активных в данный момент DDE-приложений (исключения составляют лишь те, кто при вызове соответствующей функции указал флаг фильтрации XTYP_WILDCONNECT).

Любое сервер-приложение должно ответить на данную транзакцию и возвратить указатель на массив структур типа HSZPAIR, оканчивающийся нулем.

Если               сервер-приложение                   НЕ          вызывает              функцию

DDeNameService для регистрации собственного service имени в системе и фильтр обработки транзакций включен, то сервер НЕ получит транзакцию вида XTYP_WILDCONNECT.

Вышеописанный               массив             должен            содержать              одну

структуру для каждого service и topic имен. DDEML выбирает одну пару из массива для установления диалога и возвращает его идентификатор клиенту. Затем DDEML посылает серверу транзакцию вида XTYP_CONNECT_CONFIRM (исключения составляют лишь те серверы, которые при инициализации установили фильтр обработки транзакций).

Продемонстируем                  использование                 транзакции               вида

XTYP_CONNECT.

#define CTOPICS 2

UINT uType;

HSZPAIR ahszp[(CTOPICS + 1)];

HSZ ahszTopicList[CTOPICS];

HSZ hszServ, hszTopic;

WORD i, j;

if (uType == XTYP_WILDCONNECT)

// Сканируем список topic имен и создаем массив

// структур типа HSZPAIR

j = 0;

for (i = 0; i < CTOPICS; i++)

if (hszTopic == (HSZ) NULL ||

hszTopic == ahszTopicList[i])

ahszp[j].hszSvc = hszServ;

ahszp[j++].hszTopic = ahszTopicList[i];

//

// Последний элемент массива всегда NULL.

//

ahszp[j].hszSvc = NULL;

ahszp[j++].hszTopic = NULL;

//

// Возвращаем дискриптор глобального объекта памяти,

// содержащий структуры типа HSZPAIR.

//

return DdeCreateDataHandle(

idInst,                                  // Копия приложения

(LPBYTE) &ahszp, // Указатель на массив типа HSZPAIR

sizeof(HSZ) * j, // Длина массива

0,                                          // Начальное смещение

(HSZ) NULL,                     // item-имя не существует

0,                                          // формат item-имени также

// не существует

0);                                        // Возлагаем все работу

// с массивом на систему

Любой сервер или клиент может оборвать диалог в любое время путем вызова функции DdeDisconnect. Это означает, что партнер по обмену данными получает транзакцию типа XTYP_DISCONNECT в функции обратного вызова (если, конечно, партнер не установил фильтр обработки транзакций вида CBF_SKIP_DISCONNECTIONS).

Обычно              приложение                 реагирует               на           транзакцию

XTYP_DISCONNECT вызовом функции DdeQueryInfo для получения информации о прекращенном диалоге. После того, как функция обратного вызова обработала транзакцию типа XTYP_DISCONNECT, идентификатор диалога больше не существует.

Клиентское приложение, которое получает транзакцию типа XTYP_DISCONNECT в своей функции обратного вызова может попытаться возобновить диалог при промощи вызова

функции  DdeReconnect.  Клиентское  приложение может вызывать

эту   функцию   только   находясь  внутри  своей  собственной

функции обратного вызова.

Сложный диалог

Клиентское приложение может использовать функцию DdeConnectList для того, чтобы определить какие сервер-приложения существуют в системе в данный момент времени.

Клиент обязательно должен описывать service и topic имена, когда он вызывает эту функцию; это означает, что DDEML должна послать транзакцию вида XTYP_CONNECT все функции обратного вызова всех имеющихся в данный момент сервер-приложений, чьи зарегистрированные имена совпадают с именами, указанными клиентом (исключение составляют лишь те серверы, которые фильтруют получаемые транзакции).

В добавление к вышесказанному, можно отметить, что клиент, при вызове функции DdeConnectList, может указать NULL в качестве service или topic имени, либо же сразу для обоих. Все доступные в системе серверы, чьи зарегистрированные имена совпадают с именами, указанными клиентом, отвечают на его запрос. Диалог устанавливается со всеми такими серверами, даже если в системе запущено одно и тоже сервер-приложение несколько раз.

Клиент                          может                       использовать                            функции

DdeQueryNextServer и DdeQueryConvInfo для того, чтобы понять, какой сервер находится в списке, полученный при вызове функции DdeConnectList. DdeQueryNextServer возвращает идентификатор диалога для следующего сервера, находящегося в списке; DdeQueryConvInfo заполняет структуру CONVINFO информацией о диалоге.

Клиент может сохранить полученные идентификаторы диалогов и отказаться от просмотра оставшихся серверов в списке.

Приведем                     пример                     использования                         функции

DdeConnectList                   для            установления                диалога   со   всеми

серверами,  которые  поддерживают  имя  'system topic', затем

будем                    использовать                      функции                  DdeQueryConvInfo и

DdeQueryNextServer                    для            получения   их   идентификаторов

service  имен,  одновременно  не  забывая сохранить последние

во временном буфере.

HCONVLIST hconvList;           //     Список диалогов

DWORD idInst;                           //     Дискриптор приложения

HSZ hszSystem;                          //     System topic

HCONV hconv = NULL;           //     Идентификатор диалога

CONVINFO ci;                             //     Информация о диалоге

UINT cConv = 0;                         //     Количество идентификаторов диалогов

HSZ *pHsz, *aHsz;                    //     Указатель на идентификатор строки

// Присоединяемся ко всем серверам, поддерживающим

// System topic.

hconvList = DdeConnectList(idInst, NULL, hszSystem,

NULL, NULL);

// Вычисляем количество серверов в списке.

while((hconv = DdeQueryNextServer(hconvList,hconv)) != NULL)

cConv++;

// Выделяем буфер для сохранения идентификаторов строк.

hconv = NULL;

aHsz = (HSZ *) LocalAlloc(LMEM_FIXED, cConv * sizeof(HSZ));

// Копируем идентификатор строки в буфер.

pHsz = aHsz;

while((hconv = DdeQueryNextServer(hconvList,hconv)) != NULL)

DdeQueryConvInfo(hconv, QID_SYNC, (PCONVINFO) &ci);

DdeKeepStringHandle(idInst, ci.hszSvcPartner);

*pHsz++ = ci.hszSvcPartner;

.

. // Используем идентификатор: 'общаемся' с сервером.

.

// Освобождаем память и прекращаем диалог.

LocalFree((HANDLE) aHsz);

DdeDisconnectList(hconvList);

Приложение может оборвать индивидуальный диалог, находящийся в списке диалогов путем вызова функции DdeDisconnect; приложение может оборвать все диалоги, находящиеся в списке путем вызова функции DdeDisconnectList.

Обе           вышеуказанные               функции             указывают              DDEML о

необходимости  посылки  транзакции  вида  XTYP_DISCONNECT  во

все  функции  партнеров  по  диалогу  данного  приложения  (в

случае             использования   функции   DdeDisconnectList   будет

посылаться  транзакция  XTYP_DISCONNECT  для каждого элемента

в списке диалогов).

Обмен данными между приложениями

Так как DDE использует области памяти для передачи данных из одного приложения в другое, DDEML обеспечивает конечного программиста функциями, при помощи которых DDE-приложения могут создавать и обрабатывать DDE-объекты.

Весь спектр транзакций, который вызывает обмен данными, требует от приложения, экспортирующего их, создания некоторого буфера, содержащего эти данные, а затем вызова функции DdeCreateDataHandle.

Эта функция создает DDE-объект, копирует данные из буфера в этот объект и возвращает идентификатор данных для

данного приложения.

Идентификатор данных-это двойное слово, которое использует DDEML для обеспечения доступа к данным в DDE-объекте.

Для того, чтобы разделять данные в DDE-объекте, приложение передает идентификатор данных DDEML, а затем DDEML передает его в функцию обратного вызова приложения, получающего данные.

В нижеприведенном примере показано, как создать DDE-объект и получить его идентификатор. В процессе обработки транзакции типа XTYP_ADVREQ, функция обратного вызова конвертирует текущее время в ASCII строку, копирует строку в вспомогательный буфер, а затем создает DDE-объект, содержащий вышеуказанную строку. Функция обратного вызова возвращает идентификатор DDE-объекта DDEML, которая передает этот идентификатор клиентскому приложению.

typedef struct tagTIME

INT              hour;   // 0 - 11 формат времени для часов.

INT              hour12; // 12-ой формат.

INT              hour24; // 24-ой формат.

INT              minute;

INT              second;

INT              ampm;   // 0 --> AM , 1 --> PM

 TIME;

HDDEDATA EXPENTRY DdeCallback

(uType, uFmt, hconv, hsz1, hsz2, hdata, dwData1, dwData2)

UINT uType;

UINT uFmt;

HCONV hconv;

HSZ hsz1;

HSZ hsz2;

HDDEDATA hdata;

DWORD dwData1;

DWORD dwData2;

CHAR szBuf[32];

switch (uType)

case XTYP_ADVREQ:

case XTYP_REQUEST:

if ((hsz1 == hszTime && hsz2 == hszNow) &&

(uFmt == CF_TEXT))

// Копируем строку в буфер.

itoa(tmTime.hour, szBuf, 10);

lstrcat(szBuf, ":");

if (tmTime.minute < 10)

lstrcat(szBuf, "0");

itoa(tmTime.minute, &szBuf[lstrlen(szBuf)], 10);

lstrcat(szBuf, ":");

if (tmTime.second < 10)

strcat(szBuf, "0");

itoa(tmTime.second, &szBuf[lstrlen(szBuf)], 10);

szBuf[lstrlen(szBuf)] = '\0';

// Создаем глобальный объект и возвращаем его

// идентификатор

return (DdeCreateDataHandle(

idInst,                                          // копия приложения

(LPBYTE) szBuf,                      // исходный буфер

lstrlen(szBuf) + 1,

0,                                                  // смещение от его начала

hszNow,                                      // item-имя

CF_TEXT,                                  // формат почтого ящика

0));

else   return (HDDEDATA) NULL;

.

. // Обработка других типов транзакций.

.

Клиентское               приложение              получает              указатель                на

DDE-объект путем передачи идентификатора данных функции DdeAccessData. Указатель, возвращаемый этой функцией, обеспечивает доступ к данным в формате 'ТОЛЬКО НА ЧТЕНИЕ'. Клиент должен просмотреть полученные данные при помощи этого указателя и вызвать функцию DdeUnaccessData для его уничтожения. Клиент может скопировать полученные данные в заранее приготовленный буфер посредством вызова функции DdeGetData.

В следующем примере мы получим указатель на DDE-объект, сохраним его в параметре hData, скопируем содержимое во временный буфер и уничтожим указатель:

HDDEDATA hdata;

LPBYTE lpszAdviseData;

DWORD cbDataLen;

DWORD i;

char szData[32];

. . .

case XTYP_ADVDATA:

lpszAdviseData = DdeAccessData(hdata, &cbDataLen);

for (i = 0; i < cbDataLen; i++)

szData[i] = *lpszAdviseData++; DdeUnaccessData(hdata); return (HDDEDATA) TRUE;

. . .

Обычно, когда приложение, создающее идентификатор данных, передает его DDEML, этот идентификатор портится внутри вышеуказанного приложения. В этом нет ничего страшного, если сервер должен разделять данные только с одним клиентом. Если же сервер должен разделять данные сразу с несколькими клиентами одновременно, ему придется указывать флаг HDATA_APPOWNED при вызове функции

DdeCreateDataHandle.

Это делает возможным получение прав собственности на DDE-объект сервер-приложения и предотвращает порчу идентификатора данных DDEML. Приложение может передавать DDEML идентификатор данных любое количество раз, однако вызывать функцию DdeCreateDataHandle можно лишь однажды.

Если приложение указывает флаг HDATA_APPOWNED в параметре atCmd при вызове функции DdeCreateDataHandle, оно обязательно должно вызывать функцию DdeFreeDataHandle для очистки памяти вне зависимости от того, передавался ли идентификатор данных DDEML или нет. Перед тем как оборвать диалог, приложение должно вызывать функцию DdeFreeDataHandle для очистки всех созданных идентификаторов, но которые так и не были переданы DDEML.

Если приложение еще не передало идентификатор DDE-объекта DDEML, то оно может добавить данные к уже существующему объекту или полностью заменить их в нем. Все эти сервисные функции обслуживаются функцией DdeAddData.

Обычно приложение использует эту функцию для новой инициализации старых не уничтоженных DDE-объектов. После того, как приложение передает идентификатор данных DDEML, DDE-объект, идентифицирующий этот идентификатор НЕ может быть изменен, однако он может быть уничтожен.

Классы транзакций

DDEML содержит четыре класса транзакций. Каждый класс описывается некоторой константой, начинающейся с префикса XCLASS. Эти классы полностью описаны в соответствующем заголовочном файле DDEML. Каждая константа является комбинацией типов транзакций и передается функции обратного вызова приложения, получающего данные от сервера в текущий момент времени.

Вышеописанные                классы                определяют              возвращаемое

значение,   которое   ожидает   получить   DDEML  от  функции

обратного               вызова             приложения,   обрабатывающего   данную

транзакцию.  Ниже  представлена  сводная таблица возвращаемых

значений              функции   обратного   вызова,   а   также   типов

транзакций,   связанных   с   каждым   из   четырех   классов

транзакций.

Класс Возвращ е значение Транзакция
XCLASS_BOOL TRUE или FALSE

TYP_ADVSTART

TYP_CONNECT

XCLASS_DATA

Идентификатор

данных,

CBR_BLOCK или NULL

XTYP

XTYP

XTYP

ADVREQ

REQUEST

WILDCONNECT

XCLASS_FLAGS

Флаг транзакций:

DDE_FACK

DDE_FNOTPROCESSED

DDE_FBUSY

XTYP_ADVDATA

XTYP_EXECUTE

XTYP_POKE

XCLASS_NOTIFICATION Не возвращает

XTYP

XTYP

XTYP

XTYP

XTYP

XTYP

XTYP

ADVSTOP

CONNECT_CONFIRM

DISCONNECT

ERROR

REGISTER

UNREGISTER

XACT_COMPLETE

Определение ошибок

Если исполнение DDEML-функции завершилось аварийно, приложение может вызвать функцию DdeGetLastError для определения причины сбоя. DdeGetLastError возвращает код ошибки, по-которому можно определить причины фатального завершения DDEML-функции.

-49-

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

1. НОРТОН П., ЙАО П. Программирование на Borland C++ в среде Windows: В 2-х томах. Киев:"Диалектика", 1993.

2. Гладков С.А. Фролов Г.В. Программирование в Microsoft Windows:

В 2-х частях. М.:"ДИАЛОГ-МИФИ", 1992.

3. Microsoft Windows Software Development Kit. Version 3. Programmer's Reference, Programming Tools, Windows Extensions.

4. Charles Petzold. Programming Windows. Microsoft Press.

5. Библия Windows 3.X. М.: И.В.К. - Софт, 1992.


Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10


Новости


Быстрый поиск

Группа вКонтакте: новости

Пока нет

Новости в Twitter и Facebook

                   

Новости

Обратная связь

Поиск
Обратная связь
Реклама и размещение статей на сайте
© 2010.