Контрольная работа: Введение в информатику
Своевременность информации определяется возможностью ее использования при принятии управленческого решения без нарушения установленной процедуры и регламента. Таким образом, своевременной является информация, поступающая на тот или иной уровень управления не позже заранее назначенного момента времени.
Точность информации определяется степенью близости отображаемого информацией параметра управления и истинного значения этого параметра.
Устойчивость — это свойство информации реагировать на изменение исходных данных, сохраняя необходимую точность.
Достоверность информации определяется ее свойством отображать реально существующие объекты с необходимой точностью.
Наконец, ценность информации — это комплексный показатель ее качества, мера количества информации на прагматическом уровне.
3. Что такое порт ввода-вывода?
Порт ввода-вывода - схемотехническое решение, организующее интерфейс процессора и внешних устройств (памяти, устройств вводе-вывода и т.д).
Порт ввода-вывода является стандартным контроллером, под который разрабатываются внешние устройства. Назначение порта - сопряжение системной шины компьютера и внешнего устройства. Традиционными портами ввода-вывода являются последовательный, параллельный и игровой порт.
Параллельный порт
Стандартный параллельный порт LPT (Line PrinTer) предназначен, в основном, для подключения принтеров. Подключение к LPT порту выполняется с помощью 25-контактного разъема. Порт LPT имеет малую скорость передачи данных - от 50 до 150 Кб/с, в зависимости от модификации, что обуславливает его ограниченное применение в современных ПК.
В связи, с этим появилось несколько модификаций параллельного интерфейса. Усовершенствованный параллельный порт EPP (Enhanced Parallel Port) позволяет обмениваться данными на скорости до 2 Мб/с, порт с расширенными возможностями ЕСР (Enhanced Capabilities Port) имеет быстродействие до 4 Мб/с. Стандарт IEEE1284, объединяет протоколы LPT, EPP и ЕСР. Стандарты ЕСР и ЕРР поддерживают двустороннюю передачу данных и позволяют подключать к порту накопитель на CD-ROM и винчестер. Причем возможно подключение к одному порту нескольких устройств (до 64). Параллельный порт, работающий в стандарте ЕСР, дополнительно поддерживает распознавание ошибок, автоматическую установку скорости передачи данных, буферизацию и компрессию данных, расширяя тем самым возможности асинхронного обмена с подключаемыми к компьютеру устройствами. Порт имеет восемь линий для параллельной передачи данных, линию стробирования и восемь линий для обмена служебными сигналами между компьютером и устройством.
Последовательный порт
Имеющий долгую историю использования стандартный
последовательный порт COM (Communications), используется для подключения таких
низкоскоростных устройств, как мышь, плоттер, внешний модем, программатор
riT.n., и позволяет вести обмен на предельной скорости до 920 Кбит/с. В
компьютере может использоваться до четырех таких портов, имеющих логические
имена СОМ 1, COM2, COM3, COM4.
Для подключения к СОМ-портам используются
стандартные 25- или 9-контактные разъемы, соответственно DB25 и DB9. Для работы
с устройствами, подключаемыми к СОМ-порту, используется интерфейс RS-232.
Простота и широкие возможности обеспечили широкое применение этого стандарта.
Разработано большое количество устройств и приборов, взаимодействующих с
компьютером по интерфейсу RS-232. Из 25 сигналов, предусмотренных стандартом
RS-232, в IBM PC используется только девять.
В самом простейшем случае для передачи через
последовательный порт используются три линии, по которым передаются сигналы TxD
(Transmit Data - Передача данных), RxD (Receive Data - Прием данных) и GND
(Ground - Земля). Стандарт предусматривает использование в линиях высоких
уровней сигналов ±12 В, уровень логической единицы соответствует напряжению -12
В, а логического нуля - +12 В. Обеспечивается возможность пересылки данных на
расстояния не менее 30 м.
Игровой порт
Игровой (game) порт, как правило, расположен на звуковой карте. Порт позволяет подключать игровые манипуляторы типа джойстика, а также электромузыкальные инструменты с MIDI-интерфейсом (MIDI-клавиатуры и синтезаторы).
Основным элементом игрового порта является 4-каналь-ный аналого-цифровой преобразователь, позволяющий подключать определенные аналоговые схемы и контролировать их состояние по уровню напряжения. Четыре цифровых входа могут контролировать состояние «включено/выключено» четырех подключаемых кнопок. Одна из линий порта используется для приема потока данных от MIDI-инструмента, другая - для передачи данных к инструменту.
Инфракрасный порт
Для связи компьютеров друг с другом, а также для подключения внешних устройств можно использовать беспроводной интерфейс, работающий в инфракрасном (ИК) диапазоне волн.
Устройства подключаются, как говорят, по инфракрасному порту. Передача и прием сигналов осуществляется посредством передающего и принимающего ИК-светодиодов. Обмен данными-двунаправленный, следовательно, каждое устройство должно иметь и светодиод, и фотодиод. Основные преимущества инфракрасной связи - низкая потребляемая мощность и практически полное отсутствие чувствительности к электромагнитным помехам.
Инфракрасный порт, как правило, интегрирован в материнскую плату. Для возможности работы с портом необходимо лишь установить плату инфракрасного модуля и подключить его к соответствующему разъему материнской платы.
4. Что входит в понятие файловой структуры диска?Чтобы обратиться к информации на диске, находящейся в файле, надо знать физический адрес первого сектора (№ поверхности + № дорожки + № сектора), общее количество кластеров, занимаемое данным файлом, адрес следующего кластера, если размер файла больше, чем размер одного кластера и т.д. Все это очень туманно, трудно и не нужно.
MS-DOS избавляет пользователя от такой работы и ведет ее сама.
Элементы файловой структуры:
· стартовый сектор(сектор начальной загрузки, Boot-сектор);
· таблица размещения файлов (FAT – File Allocation Table);
· корневой каталог(Root Directory);
· область данных (оставшееся свободным дисковое пространство).
Эти элементы создаются специальными программами в среде MS-DOS в процессе инициализации диска.
Стартовый сектор (сектор начальной загрузки, Boot-сектор)
Здесь записана информация, необходимая MS-DOS для работы с диском:
· идентификатор ОС (если диск системный);
· размер сектора диска;
· количество секторов в кластере;
· количество резервных секторов в начале диска;
· количество копий FAT на диске (стандарт – две);
· количество элементов в каталоге;
· количество секторов на диске;
· тип формата диска;
· количество секторов в FAT;
· количество секторов на дорожку;
· количество поверхностей;
· блок начальной загрузки ОС.
За стартовым сектором располагается FAT.
FAT (таблица размещения файлов)
Область данных диска представлена в MS-DOS как последовательность пронумерованных кластеров.
FAT – это массив элементов, адресующих кластеры области данных диска. Каждому кластеру области данных соответствует один элемент FAT. Элементы FAT служат в качестве цепочки ссылок на кластеры файла в области данных.
FAT – крайне важный элемент файловой структуры. Нарушения в FAT могут привести к полной или частичной потери информации на всем логическом диске. Именно поэтому, на диске хранится две копии FAT. Существуют специальные программы, которые контролируют состояние FAT и исправляют нарушения.
Корневой Каталог. Это определенная область диска, создаваемая в процессе инициализации (форматировании) диска, где содержится информация о файлах и каталогах, хранящихся на диске. Корневой каталог всегда существует на отформатированном диске. На одном диске бывает только один корневой каталог. Размер корневого каталога для данного диска – величина фиксированная, поэтому максимальное количество "привязанных" к нему файлов и других (дочерних) каталогов (подкаталогов) – строго определенное.
Каталоги (подкаталоги). Каталог – это определенное место на диске (в области данных диска), где содержится информация о файлах и подкаталогах, привязанных к данному каталогу.
В отличие от корневого каталога, остальные каталоги (подкаталоги) создаются с помощью команд MS-DOS. Основная цель такой структуры каталогов – организация эффективного хранения большого количества файлов на диске.
Каждый каталог, кроме корневого, имеет "родителя", т.е. другой каталог, в котором зарегистрирован данный каталог. MS-DOS рассматривает каждый каталог, кроме корневого, как файл.
Файлы. Файл – это поименованная область памяти на каком-либо физическом носителе, предназначенная для хранения информации. Файл всегда зарегистрирован в каком-либо каталоге, в том числе, может быть "привязан" и к корневому каталогу.
Идентификация логических дисков, каталогов и файлов. Идентификация логических дисков, каталогов, файлов осуществляется на базе имен.
В качестве имени логического диска используется одна из букв латинского алфавита (A ... Z). Каждый файл или каталог, кроме корневого, имеет полное имя.
Полное имя файла состоит из следующих частей:
· имя логического диска (A … Z);
· символ-разделитель(двоеточие) ':';
· символ, идентифицирующий корневой каталог – '\' (слэш);