Учебное пособие: Основы программирования
Object Pascal поддерживает и наиболее универсальный целый тип - Integer, который Эквивалентен Longint.
Вещественный тип
Язык Delphi поддерживает шесть вещественных типов: Real48, single, Double, Extended, comp, Currency. Типы различаются между собой диапазоном допустимых значений, количеством значащих цифр и количеством байтов, необходимых для хранения данных в памяти компьютера (табл. 2).
Таблица 2. Вещественные (дробные) типы
Тип |
Диапазон |
Значащих цифр |
Байтов |
Real48 |
2.9x 10-39-1.7x1038 |
11-12 | 06 |
Single |
1.5 x 10-45-3.4х 1038 |
7-8 | 04 |
Double |
5.0x10-324 -1.7x10308 |
15-16 | 08 |
Extended |
3.6x10-4951 -1.1 х104932 |
19-20 | 10 |
Comp |
263+1 - 263-1 |
19-20 | 08 |
Currency | -922 337 203 685 477.5808 --922 337 203 685 477.5807 | 19-20 | 08 |
Язык Delphi поддерживает и наиболее универсальный вещественный тип - Real, который эквивалентен Double.
Символьный тип
Язык Delphi поддерживает два символьных типа: Ansichar и Widechar:
· тип Ansichar — это символы в кодировке ANSI, которым соответствуют числа в диапазоне от 0 до 255;
· тип widechar — это символы в кодировке Unicode, им соответствуют числа от 0 до 65 535.
Object Pascal поддерживает и наиболее универсальный символьный тип - Char, который эквивалентен Ansichar.
Строковый тип
Язык Delphi поддерживает три строковых типа: shortstring, Longstring
· WideString:
· тип shortstring представляет собой статически размещаемые в памяти компьютера строки длиной от 0 до 255 символов;
· тип Longstring представляет собой динамически размещаемые в памяти строки, длина которых ограничена только объемом свободной памяти;
· тип WideString представляет собой динамически размещаемые в памяти строки, длина которых ограничена только объемом свободной памяти. Каждый символ строки типа WideString является Unicode-символом.
В языке Delphi для обозначения строкового типа допускается использование идентификатора string. Тип string эквивалентен типу shortstring.
В языке Delphi для обозначения строкового типа допускается использование идентификатора string. Тип string эквивалентен типу shortstring.
Логический тип
Логическая величина может принимать одно из двух значений True (истина) или False (ложь). В языке Delphi логические величины относят к типу Boolean.
Переменная
Переменная — это область памяти, в которой находятся данные, которыми оперирует программа. Когда программа манипулирует с данными, она, фактически, оперирует содержимым ячеек памяти, т. е. переменными.
Чтобы программа могла обратиться к переменной (области памяти), например, для того, чтобы получить исходные данные для расчета по формуле или сохранить результат, переменная должна иметь имя. Имя переменной придумывает программист.
В качестве имени переменной можно использовать последовательность из букв латинского алфавита, цифр и некоторых специальных символов. Первым символом в имени переменной должна быть буква. Пробел в имени переменной использовать нельзя.
Следует обратить внимание на то, что компилятор языка Delphi не различает прописные и строчные буквы в именах переменных, поэтому имена SUMMA, Summa и summa обозначают одну и ту же переменную.
Желательно, чтобы имя переменной было логически связано с ее назначением. Например, переменным, предназначенным для хранения коэффициентов и корней квадратного уравнения, которое в общем виде традиционно записывают
ах2 + bх + с = 0
вполне логично присвоить имена а, b, с, x1 и х2. Другой пример. Если в программе есть переменные, предназначенные для хранения суммы покупки и величины скидки, то этим переменным можно присвоить имена TotalSumm и Discount или ObSumma и Skidka.
В языке Delphi каждая переменная перед использованием должна быть объявлена. С помощью объявления устанавливается не только факт существования переменной, но и задается ее тип, чем указывается и диапазон допустимых значений.
В общем виде инструкция объявления переменной выглядит так:
Имя : тип;
где:
· имя — имя переменной;
· тип — тип данных, для хранения которых предназначена переменная.
Пример:
а : Real; b : Real; i : Integer;
В приведенных примерах объявлены две переменные типа real и одна переменная типа integer.
В тексте программы объявление каждой переменной, как правило, помещают на отдельной строке.
Если в программе имеется несколько переменных, относящихся к одному типу, то имена этих переменных можно перечислить в одной строке через запятую, а тип переменных указать после имени последней переменной через двоеточие, например:
а,b,с : Real; x1,x2 : Real;
Константы
В языке Delphi существует два вида констант: обычные и именованные.
Обычная константа — это целое или дробное число, строка символов или отдельный символ, логическое значение.
Числовые константы
В тексте программы числовые константы записываются обычным образом, т. е. так же, как числа, например, при решении математических задач. При записи дробных чисел для разделения целой и дробных частей используется точка. Если константа отрицательная, то непосредственно перед первой цифрой ставится знак "минус".
Ниже приведены примеры числовых констант:
123 0.0
-524.03 0
Дробные константы могут изображаться в виде числа с плавающей точкой. Представление в виде числа с плавающей точкой основано на том, что любое число может быть записано в алгебраической форме как произведение числа, меньшего 10, которое называется мантиссой, и степени десятки, именуемой порядком.
В табл. 3 приведены примеры чисел, записанных в обычной форме, в алгебраической форме и форме с плавающей точкой.
Таблица 3. Примеры записи дробных чисел
Число | Алгебраическая форма | Форма с плавающей точкой |
1 000 000 -123.452 0,0056712 |
1х106 -1,23452x102 5,6712х10-3 |
1 .0000000000Е+06 -1 .2345200000Е+02 5,6712000000Е-03 |