Реферат: Создание баннеров с помощью программы Adobe PhotoShop 7.0
Эта палитра управляет масштабом изображения и перемещением последнего в рабочем окне документа. В центре палитры (рис.5) находится окно навигатора, в котором содержится уменьшенное изображение активного документа. Красной рамкой выделена часть изображения, которая отображается в рабочем окне документа. Переводя указатель внутрь рамки и нажимая кнопку мыши, можно перемещать рамку в палитре, выбирая таким образом фрагмент активного изображения, который должен отображаться в рабочем окне документа.
Таким образом, с помощью навигатора можно перемещать изображение в рабочем окне в том случае, когда оно не помещается на экране полностью.
Рис.5 Палитра Navigator (Навигатор)
Кроме того, при помощи палитры Navigator (Навигатор) можно изменять масштаб изображения. Для этого предназначены слайдер и две кнопки, расположенные в нижней части палитры. Перемещение бегунка слайдера вправо или влево приводит к плавному увеличению или уменьшению масштаба. После щелчка на одной из кнопок, находящихся по краям слайдера, масштаб изображения изменяется дискретно. Конечно, это приводит к изменению размеров красной рамки, ограничивающей видимую часть изображения. Если изображение полностью помещается в рабочем окне, то красная рамка будет совпадать с границами окна навигатора.
В левом нижнем углу палитры Navigator (Навигатор) находится поле, в котором отображается текущее значение масштаба в процентах.
В этом поле можно ввести другое значение масштаба, и после нажатия клавиши [Enter] активный документ будет представлен в заданном масштабе.
Чтобы поменять цвет рамки в палитре, необходимо открыть меню палитры, щелкнув на кнопке с черным треугольником, и выполнить команду Palette Options… (Параметры палитры…), задав в ее диалоговом окне новый цвет рамки.
Палитра Info (Инфо)
В этой палитре (рис.6) отображаются данные о цвете, координаты и размеры отдельных точек (пикселей) или выделенных областей изображения.
Рис.6 Палитра Info (Инфо)
В окне палитры Info (Инфо) вы можете найти информацию о цветовых параметрах пикселя (группы пикселей) изображения, на котором установлен указатель мыши. Эта информация обычно рассчитана на цветовые модели RGB и CMYK и располагается в верхней части окна палитры. Для модели CMYK рядом с численными параметрами цвета в большинстве случаев стоит знак процента. Если вместо него вы увидите восклицательный знак, это означает, что цвет данного пикселя не входит в цветовое пространство модели CMYK.
В нижней части окна палитры указаны текущие координаты указателя мыши и размеры проекций выделенной области на горизонтальную и вертикальную оси.
Информация, приводимая в палитре Info (Инфо), зависит от того, какой рабочий инструмент является активным. К примеру, при использовании инструмента Measure (Измеритель) в палитре отображается следующее:
в левой верхней части окна палитры какая-либо информация отсутствует;
в правой части указывается длина отрезка, соединяющего две выбранные точки изображения, а также угол его наклона относительно горизонтальной оси;
в левой нижней части приводятся координаты первой отмеченной точки изображения;
в правой части указываются размеры проекций отрезка на горизонтальную и вертикальную оси рабочего окна.
При работе с инструментом Color Sampler (Образец цвета) в палитре появляются дополнительные области (не более четырех), в которых указываются цветовые параметры выбранных с помощью этого инструмента объектов изображения.Для того чтобы изменить форму представления информации, отображаемой в палитре, следует открыть меню палитры и выбрать команду Palette Options… (Параметры палитры…). В открывшемся диалоговом окне вы можете выбрать цветовые модели для отображения информации о цвете, а также единицу измерения линейных объектов.
Палитра Options (Параметры)
Палитра применяется для настройки параметров рабочих инструментов программы. Текущее название палитры и ее содержимое зависят от того, какой инструмент выбран. На рис.7 показаны четыре облика этой палитры – при работе с инструментами Paintbrush(Кисть), Pencil (Карандаш), Paint Bucket (Заливка) и Linear Gradient (Линейный градиент).
Рис.7. Палитра Options (Параметры)
Например, при работе с кистью вы можете задать в этой палитре следующие параметры: режим смешения цветов (в раскрывающемся списке вверху слева), коэффициент непрозрачности краски (параметр Opacity), размер мазка кисти (Fade) и признак размытости его краев (флажок Wet Edges).
Чтобы восстановить исходные параметры для выбранного или всех рабочих инструментов, необходимо открыть меню палитры и выбрать команду Reset Tool (Восстановить инструмент) или Reset All Tools (Восстановить все инструменты). Процедура изменения параметров других инструментов производится таким же образом.
Палитра Color (Синтез)
Рис.8 Палитра Color (Синтез)
При помощи палитры Color (Синтез) выбирают цвета переднего и заднего планов (основного и фонового). В левой части палитры (рис.8) расположены два квадратика, с помощью которых можно выбрать соответствующий цвет. Верхний окрашен цветом переднего плана, а нижний – заднего. Щелчок на квадратике делает его активным (у него появляется рамка), после чего можно задавать цвет нужного вам плана.
Синтез цвета можно выполнить тремя способами:
щелчком в соответствующем месте цветового синтезатора (раскрашенной полоски, расположенной в нижней части палитры);
установкой бегунков слайдеров, соответствующих базовым параметрам выбранной цветовой модели;
вводом числовых значений этих параметров в поля справа.
С помощью команд меню палитры можно выбрать одну из следующих цветовых моделей: Grayscale (Градации серого), RGB, HSB, CMYK и Lab. Кроме того, здесь предусмотрена возможность замены цветовой модели для синтезатора. Установите на нем указатель, щелкните правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню выберите соответствующую модель: RGB, CMYK, Grayscale или двухцветную (Current Colors).
Если указанный вами цвет не может быть отображен в цветовом пространстве модели CMYK, то внизу слева появятся заключенный в треугольную рамку восклицательный знак и небольшой квадрат, окрашенный цветом, который близок к заданному, но входит в число цветов, допустимых для данной модели. Щелчок на данном квадрате приводит к замене этим цветом того, который был задан ранее.
Палитра Swatches (Каталог)
Эта палитра также предназначена для выбора цветов переднего и заднего планов, однако для их задания используется не цветовой синтезатор, а каталог, загруженный в окно палитры (рис.9).
Рис.9 Палитра Swatches (Каталог)
Работа с этой палитрой осуществляется следующим образом. Воспользовавшись полосой прокрутки, выберите в каталоге нужный цвет и выполните на нем щелчок. Этот цвет станет цветом переднего плана и отобразится в блоке инструментов (в одиннадцатом ряду). Чтобы выбранный в этой палитре цвет был использован для заднего плана, необходимо выполнить щелчок на изображении двунаправленной стрелки в блоке инструментов, поменяв тем самым эти цвета между собой.
В палитру Swatches (Каталог) можно загрузить любой другой каталог цветов, имеющийся в программе. Щелкните на кнопке с черной треугольной меткой в правом верхнем углу палитры и в открывшемся меню выберите команду Load Swatches… (Загрузить каталог…) или Replace Swatches… (Заменить каталог…). В появившемся диалоговом окне выберите папку Goodies\Color Palettes, в которой хранятся каталоги цветов, и откройте необходимый.
Палитра Brushes (Кисти)
Эта палитра (рис.10) позволяет задать размер и форму не только кисти, но и любого другого инструмента рисования для локального редактирования, расположенного в блоке инструментов в рядах с третьего по шестой.
Рис.10 Палитра Brushes (Кисти)
В окне палитры показано, какую форму может иметь инструмент (каким будет оттиск в документе при однократном воздействии инструмента). Для некоторых больших по размеру образцов указаны диаметры.
Чтобы выбрать кисть, поместите указатель мыши в соответствующую ячейку палитры и выполните щелчок. В результате указанный образец станет активным и вокруг него появится черная рамка.
Дополнительная настройка кисти выполняется в диалоговом окне Brush Options (Параметры кисти), которое открывается после двойного щелчка мышью на ее образце.
Палитра Layers (Слои)
Палитра Layers (Слои) предназначена для выполнения различных операций при обработке многослойных изображений (рис.11).
Рис.11 Палитра Layers
Палитра Channels (Каналы) используется при работе с цветовыми и служебными каналами обрабатываемых изображений (рис.12).
Рис.12 Палитра Channels
Палитра Paths (Контуры) предназначена для работы с контурами, представляющими собой вспомогательные векторные объекты (рис.13).
Рис.13 Палитра Paths
Палитра History (События) позволяет фиксировать промежуточные этапы обработки изображений и в случае необходимости возвращаться к ним (рис.14).
Рис.14 Палитра History
Палитра Actions (Операции) предназначена для автоматизации обработки изображений путем создания и многократного применения сценариев, представляющих собой наборы команд, часто используемых при обработке. На рис.15 изображены два варианта этой палитры: слева – обычный, справа – кнопочный. Последний применяется лишь в режиме воспроизведения сценариев (к его использованию можно перейти с помощью команды Button Mode меню рассматриваемой палитры).
Рис.15 Палитра Actions
Практическая часть
Создание Баннеров
1. Сначала создадим новый файл. Он не должен быть большим. Наш баннер будет 300 пикселов в ширину и 80 - в высоту, а фон лучше сделать прозрачным.
2. Перед началом работы убедимся, что все необходимое есть у нас под руками. Для этого нужно открыть меню "Окно" (Window). Нам понадобятся окна Слои, Анимация, Инструменты, Стили. Около этих слов должны стоять галочки. Это означает, что окна уже открыты на экране. Они также могут быть обозначены словами "скрыть" и "показать". Если окна уже есть, около их названий стоит слово "скрыть". Если окон на экране нет, нужно щелкнуть по их названиям мышкой, и они появятся.
Итак, мы настроили программу, а теперь сделаем кадры, которые будут сменять друг друга. В программе ImageReady такими кадрами являются слои. Работа со слоями - обычное дело для многих графических редакторов. Но если Вы еще не знаете, что это такое, представьте себе прозрачные пленки. На каждой из них нарисованы отдельные фрагменты и, наложенные одна на другую, они создают впечатление цельной картинки. Но каждый слой при этом можно редактировать отдельно от других.
Кадры подвижной картинки в ImageReady создаются из слоев, поэтому сначала нужно сделать многослойное изображение.
В нашем баннере будет только два слоя.
3. Зальем фон цветом (R46 G16 B122).
4. Напечатаем слова "Adobe PhotoShop" (или любые другие по Вашему желанию). Цвет текста - любой, гарнитура - Arial, размер - 34 px. Разместим текст по центру.
Обратите внимание на палитру "Слои" (Layers)- слоев теперь два.
5. Для оформления текста используем готовые эффекты. На палитре "Стили" (Styles) выберем стиль и, удерживая левой кнопкой мыши, перетащим его на буквы.
6. На палитре Слои кликнем правой кнопкой мыши на заголовке слоя с фоном и из контекстного меню выберем самую верхнюю позицию - Дублировать слой. То же самое проделаем со слоем, содержащим буквы. Слоев стало четыре. Перетаскивая слои по палитре, можно расположить их в любом порядке. Нам необходимо, чтобы слои расположились в следующей последовательности снизу вверх: фон - текст - фон - текст.
7. В верхнем слое, содержащем текст, поменяем надпись на Adobe ImageReady (или другую, какую захотите). Применим к буквам другие эффекты, также воспользовавшись заготовкой.
8. Выделим слой с текстом. Зайдем в меню "Слои" (Layers)и выберем "склеить с нижним" (Merge Down). Теперь буквы и лежавший под ними фон объединились в один слой.
9. Проделаем то же самое с другим текстом и получим два слоя с разными надписями и фоном. Осталось превратить их в кадры.
10 . Для этого обратимся к окну "анимация". В меню этого окна выберем команду "сделать кадры из слоев".
-18-
В окне появятся два кадра. У каждого из них нужно поставить время, в течение которого кадр будет находиться на экране.11 . Нажмем маленькую стрелочку в нижнем углу первого кадра. Выберем 0,5 секунды. Точно так же поступим с другим кадром.
Вот и все. Наш баннер готов!