RSS    

   Реферат: Основные понятия алгоритмического языка

   Программа на языке ПАСКАЛЬ состоит из заголовка, разделов описаний

и раздела операторов.

   Заголовок программы содержит имя программы, например:

      Program PRIM;

   Описания могут  включать в себя раздел подключаемых библиотек (мо-

дулей), раздел  описания меток, раздел описания констант, раздел опи-

сания типов,  раздел описания переменных,  раздел описания процедур и

функций.

   Раздел описания  модулей  определяется служебным словом USES и со-

держит имена подключаемых модулей (библиотек)  как входящих в  состав

системы TURBO PASCAL, так и написанных пользователем. Раздел описания

модулей должен быть первым среди разделов описаний. Имена модулей от-

деляются друг от друга запятыми:

    uses  CRT, Graph;

   Любой оператор  в программе может быть помечен меткой.  В качестве

метки используются произвольные целые без знака,  содержащие не более

четырех цифр, либо имена. Метка ставится перед оператором и отделяет-

ся от него двоеточием.  Все метки,  используемые в программе,  должны

быть перечислены в разделе описания меток, например:

      label 3, 471, 29, Quit;

   Описание констант  позволяет использовать имена как синонимы конс-

тант, их необходимо определить в разделе описаний констант:

      const K= 1024;   MAX= 16384;

   В разделе описания переменных необходимо определить тип всех пере-

менных, используемых в программе:

      var P,Q,R: Integer;

          A,B:   Char;

          F1,F2: Boolean;

   Описание типов,  прцедур и функций будет рассмотрено ниже. Отдель-

ные разделы описаний могут отсутствовать,  но следует помнить,  что в

ПАСКАЛЬ - программе   должны  быть обязательно описаны все компоненты

программы.

   Раздел операторов  представляет собой составной оператор,  который

содержит между служебными словами

         begin.......end

последовательность  операторов.  Операторы  отделяются  друг от друга

символом ;.

   Текст программы заканчивается символом точка.

   Кроме описаний  и  операторов  ПАСКАЛЬ - программа может содержать

комментарии, которые  представляют собой произвольную  последователь-

ность символов,  расположенную между открывающей скобкой комментариев

{ и закрывающей скобкой комментариев }.

   Текст ПАСКАЛЬ - программы может содержать ключи компиляции,  кото-

рые позволяют управлять режимом компиляции.  Синтаксически ключи ком-

пиляции записываются как комментарии. Ключ компиляции содержит символ

$ и букву-ключ с последующим знаком + (включить режим)  или - (выклю-

чить режим). Например:

   {$E+} - эмулировать математический сопроцессор;

   {$F+} - формировать дальний тип вызова процедур и функций;

   {$N+} - использовать математический сопроцессор;

   {$R+} - проверять выход за границы диапазонов.

   Некоторые ключи компиляции могут содержать параметр, например:

   {$I имя файла} - включить в текст компилируемой программы  назван-

ный файл.

    Пример записи простой программы:

         Program TRIANG;

          var A, B, C, S, P: Real;

          begin

           Read(A,B,C);

           WriteLn(A,B,C);

            P:=(A+B+C)/2;

            S:=Sqrt(P*(P-A)*(P-B)*(P-C));

           WriteLn('S=',S:8:3)

          end.

12.   Б И Т О В А Я   А Р И Ф М Е Т И К А

   Битовая или поразрядная арифметика  введена  в  TURBO  PASCAL  для

обеспечения возможности работы с двоичными разрядами (битами). Опера-

ции битовой арифметики применимы только к целым типам.

   Первая группа операций - логические операции not, and, or и xor.

   Операция not является одноместной,  она изменяет каждый бит целого

числа на обратный.

   Операции and, or и xor - двуместные, операнды этих операций - целые

величины одинаковой   длины.   Операции выполняются попарно над всеми

двоичными разрядами операндов.

   Вторая группа  операций  -  это операции сдвига влево shl и сдвига

вправо shr:

   

    I shl N

    I shr N.

  

   Эти операции сдвигают двоичную последовательность значения I влево

или вправо на N двоичных разрядов. При этом биты, уходящие за пределы

разрядной сетки, теряются, а освободившиеся двоичные разряды заполня-

ются нулями.  При сдвиге вправо отрицательных значений освободившиеся

разряды заполняются единицами.

   

   

13.   О П Е Р А Т О Р   П Е Р Е Х О Д А

   Обычно операторы  в  программе выполняются в том порядке,  в каком

они записаны. Оператор перехода прерывает естественный порядок выпол-

нения программы и указывает,  что дальнйшее выполнение должно продол-

жаться, начиная с оператора, помеченного меткой, указанной в операто-

ре перехода. Пример записи оператора перехода:

        goto 218;

14.   Э Л Е М Е Н Т Ы   С Т Р У К Т У Р Н О Г О

П Р О Г Р А М М И Р О В А Н И Я

   Структуризованная программа  (или  подпрограмма)  - это программа,

составленная из фиксированного множества базовых конструкций.   Расс-

мотрим основные  определения и способы образования этих конструкций в

схемах алгоритмов.

{}

   Из операций, развилок и слияний строятся базовые конструкции: сле-

дование, ветвление,  цикл. Применяя только эти три конструкции, можно

реализовать алгоритм решения любой задачи.

   Конструкция, представляющая собой последовательное выполнение двух

или более операций, называется следованием.

   Конструкция, состоящая из развилки, двух операций и слияния, назы-

вается ветвлением. Одна из операций может отсутствовать.

   Конструкция, имеющая линии управления, ведущие к предидущим опера-

циям или развилкам, называется циклом.

   Конструкции следование,   ветвление  и  цикл можно представить как

операции, так  как они имеют единственный вход и единственный  выход.

Произвольную последовательность   операций можно представить как одну

операцию.

   Операция может  быть  реализована  любым  оператором языка ПАСКАЛЬ

(простым или составным), либо группой операторов, за исключением опе-

ратора перехода GOTO.

   В языке ПАСКАЛЬ количество базовых конструкций увеличено до шести,

это:

       -следование;

       -ветвление;

       -цикл с предусловием;

       -цикл с постусловием;

       -цикл с параметром;

       -вариант.

   Далее рассмотрим,  как эти базовые конструкции реализуются в языке

ПАСКАЛЬ.

15.   У С Л О В Н Ы Й   О П Е Р А Т О Р

 {}

   Условный оператор  в короткой форме работает по правилу:  если бу-

левское выражение B истинно,  то выполняется оператор ОР1,  далее вы-

полняется оператор, следующий за условным. Если булевское выражение B

ложно, то будет выполняться оператор, следующий за этим условным опе-

ратором.

16.   Ц И К Л   С   П Р Е Д У С Л О В И Е М{}

17.   Ц И К Л   С   П О С Т У С Л О В И Е М{}

18.   Ц И К Л   С   П А Р А М Е Т Р О М{}

19.   О П Е Р А Т О Р Ы   З А В Е Р Ш Е Н И Я  Ц И К Л А

   Для всех операторов цикла выход из цикла осуществляется как

вследствие естественного  окончания оператора цикла,  так и с

помощью операторов перехода и  выхода.

   В версии ТУРБО ПАСКАЛЬ 7.0 определены стандартные процедуры Break и

Continue. Процедура Break выполняет безусловный выход из цикла. Проце-

дура Continue обеспечивает переход к началу новой итерации цикла.

20.   О П Е Р А Т О Р   В А Р И А Н Т А{}

21.   П Е Р Е Ч И С Л Я Е М Ы Й   Т И П   Д А Н Н Ы Х

   Перечисляемый тип представляет  собой  ограниченную  упорядоченную

последовательность скалярных констант,  составляющих данный тип. Зна-

чение каждой константы задается ее именем.  Имена отдельных  констант

отделяются друг от друга запятыми,  а вся совокупность констант, сос-

тавляющих данный перечисляемый тип, заключается в круглые скобки.

   Программист объединяет в одну группу в соответствии с каким - либо

признаком всю совокупность значений,  составляющих перечисляемый тип.

Например, перечисляемый    тип  Rainbow(РАДУГА)  объединяет скалярные значения

RED, ORANGE, YELLOW, GREEN, LIGHT_BLUE, BLUE, VIOLET (КРАСНЫЙ,

ОРАНЖЕВЫЙ,  ЖЕЛТЫЙ, ЗЕЛЕНЫЙ, ГОЛУБОЙ, СИНИЙ, ФИОЛЕТОВЫЙ). Пе-

речисляемый тип Traffic_Light (СВЕТОФОР) объединяет скалярные

значения RED, YELLOW, GREEN (КРАСНЫЙ,  ЖЕЛТЫЙ, ЗЕЛЕНЫЙ).

   Перечисляемый тип  описывается  в разделе описания типов,  который

начинается со служебного слова type, например:

type

  Rainbow = (RED, ORANGE, YELLOW, GREEN, LIGHT_BLUE, BLUE, VIOLET);

   Каждое значение  является константой своего типа и может принадле-

жать только одному из перечисляемых типов, заданных в программе. Нап-

ример, перечисляемый    тип  Traffic_Light не может быть определен в одной

программе с типом Rainbow,  так как оба типа содержат одинаковые конс-

танты.

   Описание переменных, принадлежащих к скалярным типам, которые объ-

явлены в  разделе описания типов,  производится с помощью имен типов.

Например:

        type  Traffic_Light= (RED, YELLOW, GREEN);

        var   Section: Traffic_Light;

   Это означает, что переменная Section может принимать значения RED,

YELLOW или GREEN.

   Переменные перечисляемого типа могут быть описаны в разделе описа-

Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12


Новости


Быстрый поиск

Группа вКонтакте: новости

Пока нет

Новости в Twitter и Facebook

                   

Новости

© 2010.