Реферат: Object Pascal
Результатом вычисления логического выражения может быть одно из двух логических значений: True (истина ) или False (ложь).
Логическое выражение строится с помощью других выражений, (арифметических, строковых и др.), значений, констант, переменных, функций, логических операций и логических отношений.
В языке существует четыре логических операций. Приоритет операций показан в табл. 9.
Таблица 9
Операция | Наименование | Приоритет |
Not And Or Xor |
Отрицание Конъюнкция Дизъюнкция Спец. дизъюнкция |
3 4 5 6 |
Значения элементарных логических выражений, поясняющих назначение этих операций, приведены в табл. 10.
Таблица 10
A | B | not A | A and B | A or B | A xor B |
True True False False |
True False True False |
False False True True |
True False False False |
True True True False |
False True True False |
В табл. 11 представлены логические отношения.
Таблица 11
Отношение | Наименование |
> < >= <= = <> |
Больше Меньше Больше или равно Меньше или равно Равно Не равно |
Все отношения равноприоритетны.
Порядок выполнения операций при вычислении логического выражения следующий:
сначала вычисляются арифметические выражения;
затем – отношения;
в последнюю очередь вычисляются логические операции.
Примеры (для x=12, z = 0, y=1):
Таблица 12
Выражение | Результат |
5 > 8 (5 < 3) and (z = 0) ((4 + 8) < 0) or not (y = 0) not ((x < y) and (z > y)) ('ab' = 'ac') and (x=z) (4 in [ 2 .. 23 ]) |
True False True True False True |
Пример, демонстрирующий порядок выполнения операций при вычислении логического выражения:
Выражение: |
Not ((x > 6 + 8 * 2) and (y < 7) or (z > 7)) and (x <> y) |
Порядок: | 9 3 2 1 6 4 7 5 10 8 |
9.3. Строковые выражения
Строковые выражения, частными случаями которых могут быть пустой символ '' или одиночный символ (например 'A'), строятся из строковых или символьных значений, констант, переменных и строковых функций при помощи строковой операции конкатенации (присоединения). Эта операция обозначена символом + (плюс). Скобки в строковых выражениях не применяются.
Пример:
Выражение: | 'Object '+'Pascal '+' для Delphi' |
Результат: | 'Object Pascal для Delphi' |
10. Операторы
Оператор – языковая конструкция, представляющая описание команды или комплекса команд по обработке и преобразованию данных.
Все операторы делятся на две части – простые операторы и структурные операторы.
11. Простые операторы
К их числу относятся: оператор присваивания, оператор безусловного перехода, составной оператор, оператор процедур, специальные операторы.
11.1. Оператор присваивания
В параграфе 1.4 было дано краткое определение этого оператора – одного самых простых и наиболее часто используемых операторов. Напомним, что его синтаксис имеет вид
x := y;
где x – имя переменной или функции; y – совместимое по типу выражение (о совместимости типов см. гл. 8). Символы ":=" обозначают операцию присваивания, в соответствии с которой вычисленное значение выражения y присваивается переменной x.
Примеры операторов присваивания (комментарии показывают присвоенные значения):
Var
Ch: Char;
S: String[5];
Q: String[18];
L, J: Integer;
P: Byte;
R: Real;
B: Boolean;
Rec: Record
A: Word;
B: String[20];
End;
…
Таблица 13
Оператор присваивания | Значение |
Q:= 'd:\Dir1\Word\a.txt'; S:= Q; Q:= S+'r\'; Ch:=Q[2]; L:= 450; P:= L; J:= 100; R:= -L / J; J:=-L / J; J:=-L - 200; B:= J > L; B:= (J < L) and (Q[5] = 'i'); Rec.A:= J-20; Rec.B:= 20; Rec.B:= S[1]+S[3]+'\d'; |
'd:\Dir1\Word\a.txt' 'd:\Di' 'd:\Dir\' ':' 450 Ошибка, т. к. max P = 255 100 -4.5 Ошибка. Несоответствие типов 250 False True 230 Ошибка. Несоответствие типов 'd\\d' |
11.2. Оператор безусловного перехода
Этот оператор выполняет передачу управления оператору, которому предшествует метка. Синтаксис оператора:
Goto Метка;
Язык допускает в качестве меток использовать имя или значение целого типа из диапазона 1 .. 9999.
При использовании операторов перехода необходимо придерживаться следующих правил:
Все метки, используемые в блоке, должны быть описаны словом Label.
Пример оператора описания меток:
Label 1, 2, Met1, Met2, Met3;
Метка должна располагаться в том же блоке, что и оператор, который ею помечен.
Недопустим переход к метке внутрь структурного оператора (например, внутрь цикла, минуя его заголовок). Компилятор не реагирует на эту ситуацию, однако поведение программы может быть непредсказуемо. Недопустимы также вход или выход по метке в процедурах или функциях.
П р и м е ч а н и е. Не используйте меток, если в этом нет особой необходимости. В технике современного программирования использование меток считается правилом плохого тона, т. к. их применение часто ведет к составлению плохо структурированных модулей, усложняющих чтение, сопровождение и отладку программ.
11.3. Оператор обращения к процедуре
Этот оператор вызывает активизацию операторов, расположенных в теле процедуры (см. параграф 15.1). После выполнения процедуры управление передается к оператору, расположенному вслед за оператором процедуры.
При вызове процедуры её формальным параметрам должны строго соответствовать по совместимости типов и количеству фактические параметры.
Примеры обращения к процедурам:
Val (s, r, Code);
Sort (a, n * 2);
SaveParameters;
11.4. Обращение к функции
Следует подчеркнуть, что не существует специального оператора обращения к функции (см. параграф 15.1). Обычно такое обращение производится посредством другого оператора, часто оператора присваивания.
Обращение к функции активизирует ее внутренние операторы точно так же, как это происходит в процедурах. Принципиальное отличие между выполнением процедуры и функции состоит в следующем:
после выполнения оператора процедуры управление передается к следующему за ним оператору;
после выполнения функции управление вновь передается в оператор, который содержит обращение к этой функции, с целью передачи в него вычисленного значения функции и для завершения вычислений внутри этого оператора.
Поясним это на примере оператора присваивания, содержащего обращение к функции Func8:
G:= 2 * Pi * Func8(m, n, a) / Sqr (z);
При выполнении этого оператора сначала происходит обращение к функции Func8. После выполнения операторов, составляющих тело этой функции, вычисленное значение возвращается в этот оператор, где оно используется для выполнения дальнейших вычислений внутри оператора.
12. Стандартные процедуры и функции
Язык содержит ряд процедур и функций, которые в практике программирования ипользуются наиболее часто. Расширенный список процедур и функций, которые могут найти применение в практике программирования, приведен в приложении.
12.1. Строковые процедуры и функции
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19