RSS    

   Реферат: Компьютерные вирусы


Пример вируса под Windows 9x.

.386

locals

jumps

.model flat,STDCALL

 include win32.inc      ;некоторые 32-битные константы и структуры

 L equ <LARGE>

                        ;Определим внешние функции, к которым будет подключаться вирус

 extrn BeginPaint:PROC

 extrn CreateWindowExA:PROC

 extrn DefWindowProcA:PROC

 extrn DispatchMessageA:PROC

 extrn EndPaint:PROC

 extrn ExitProcess:PROC

 extrn FindWindowA:PROC

 extrn GetMessageA:PROC

 extrn GetModuleHandleA:PROC

 extrn GetStockObject:PROC

 extrn InvalidateRect:PROC

 extrn LoadCursorA:PROC

 extrn LoadIconA:PROC

 extrn MessageBeep:PROC

 extrn PostQuitMessage:PROC

 extrn RegisterClassA:PROC

 extrn ShowWindow:PROC

 extrn SetWindowPos:PROC

 extrn TextOutA:PROC

 extrn TranslateMessage:PROC

 extrn UpdateWindow:PROC

        ;Для поддержки Unicode Win32 интерпретирует некоторые функции

        ;для ANSI или расширенного набора символов.

        ;В качестве примера рассмотрим ANSI

 CreateWindowEx equ <CreateWindowExA>

 DefWindowProc equ <DefWindowProcA>

 DispatchMessage equ <DispatchMessageA>

 FindWindow equ <FindWindowA>

 GetMessage equ <GetMessageA>

 GetModuleHandle equ <GetModuleHandleA>

 LoadCursor equ <LoadCursorA>

 LoadIcon equ <LoadIconA>

 MessageBox equ <MessageBoxA>

 RegisterClass equ <RegisterClassA>

 TextOut equ <TextOutA>

.data

 newhwnd     dd 0

 lppaint PAINTSTRUCT <?>

 msg MSGSTRUCT <?>

 wc WNDCLASS <?>

 mbx_count   dd 0

 hInst       dd 0

 szTitleName db "Bizatch by Quantum / VLAD activated"

 zero        db 0

 szAlternate db "more than once",0

 szClassName db "ASMCLASS32",0

                        ;Сообщение выводимое в окне

 szPaint db "Left button pressed:"

 s_num   db "00000000h times.",0

                        ;Размер сообщения

 MSG_L EQU ($-offset szPaint)-1

.code

                        ;Сюда  обычно передается управление от загрузчика.

start:

                        ;Получим HMODULE

 push L 0

 call GetModuleHandle

 mov  [hInst],eax

 push L 0

 push offset szClassName

 call FindWindow

 or   eax,eax

 jz   reg_class

                         ;Пространство для модификации строки заголовка

 mov [zero]," "

reg_class:

                         ;Инициализируем структуру WndClass

 mov [wc.clsStyle],CS_HREDRAW+CS_VREDRAW+CS_GLOBALCLASS

 mov [wc.clsLpfnWndProc],offset WndProc

 mov [wc.clsCbClsExtra],0

 mov [wc.clsCbWndExtra],0

 mov eax,[hInst]

 mov [wc.clsHInstance],eax

                         ;Загружаем значок

 push L IDI_APPLICATION

 push L 0

 call LoadIcon

 mov  [wc.clsHIcon],eax

                         ;Загружаем курсор

 push L IDC_ARROW

 push L 0

 call LoadCursor

 mov  [wc.clsHCursor],eax

                         ;Инициализируем оставшиеся поля структуры WndClass

 mov [wc.clsHbrBackground],COLOR_WINDOW+1

 mov dword ptr [wc.clsLpszMenuName],0

 mov dword ptr [wc.clsLpszClassName],offset szClassName

               ;Регистрирем класс окна

 push offset wc

 call RegisterClass

                                  ;Создаем окно

 push L 0                         ;lpParam

 push [hInst]                     ;hInstance

 push L 0                         ;Меню

 push L 0                         ;hwnd родительского окна

 push L CW_USEDEFAULT             ;Высота

 push L CW_USEDEFAULT             ;Длина

 push L CW_USEDEFAULT             ;Y

 push L CW_USEDEFAULT             ;X

 push L WS_OVERLAPEEDWINDOW       ;Style

 push offset szTitleName          ;Title Style

 push offset szClassName          ;Class Name

 push L 0                         ;extra style

 call CreateWindowEx

                                  ;Сохраняем HWND

 mov [newhwnd],eax

                                  ;Отображаем окно на экране

 push L SW_SHOWNORMAL

 push [newhwnd]

 call ShowWindow

                                  ;Обновляем содержимое окна

 push [newhwnd]

 call UpdateWindow

                                  ;Очередь сообщений

msg_loop:

                                  ;Прочитаем следующее сообщение из очереди

 push L 0

 push L 0

 push L 0

 push offset msg

 call GetMessage

                        ;Если функция GetMessage вернула нулевое значение,

                        ;то завершаем обработку сообщений и выходим из процесса

 cmp ax,0

 je  end_loop

                        ;преобразуем виртуальные коды клавиш в сообщения клавиатуры

 push offset msg

 call TranslateMessage

                       ;Предаем это сообщение назад в Windows

 push offset msg

 call DispatchMessage

                       ;Переходим к следующему сообщению

 jmp msg_loop

                        ;Выходим из процесса

end_loop:

 push [msg.msWPARAM]

 call ExitProcess

      ;Обработка сообщений окна. Win32 требует сохранения регистров

      ;EBX, EDI, ESI. запишем эти регистры после "uses" в строке "proc"

      ;Это позволит Ассемблеру сохранить их

 WndProc proc uses ebx edi esi,hwnd:DWORD, wmsg:DWORD,

 wparam:DWORD, lparam:DWORD

 LOCAL theDC:DWORD

;Проверим, какое сообщение получили, и перейдем к обработке

cmp [wmsg],WM_DESTROY

je   wmdestroy

стр [wmsg],WM_RBUTTONDOWN

je   wmrbuttondown

cmp [wmsg],WM_SIZE

je   wmsize

cmp [wmsg],WM_CREATE

je   wmcreate

cmp [wmsg],WM_LBUTTONDOWN

je   wmlbuttondown

cmp [wmsg],WM_PAINT

je   wmpaint

cmp [wmsg],WM_GETMINMAXINFO

je   wmgetminmaxinfo

;Данная программа не обрабатывает это сообщение.

;Передадим его Windows,

;чтобы оно было обработано по умолчанию

jmp defwndproc

;Сообщение WM_PAINT (перерисовать содержимое окна)wmpaint:

;Подготовим окно для перерисовки

push offset Ippaint

push [hwnd]

call  BeginPaint

mov [theDC], eax

;Переведем в ASCII-формат значение mbx_count, которое

;доказывает, сколько раз была нажата левая кнопка мыши

mov eax,[mbx_count]

mov edi, offset s_num

call  HexWrite32

; Вывод строки в окно

push L MSG_L              ;Длина строки

push offset szPaint       ;Строка

push L 5                  ;Y

push L 5                  ;X

push [theDC]              ;DC

call TextOut

;0бозначим завершение перерисовки окна

push offset Ippaint

push [hwnd]

call  EndPaint

;Выходим из обработки сообщения

mov eax, 0

jmp finish

;Сообщение WM_CREATE (создание окна)

wmcreate:

; Выходим из обработки сообщения

mov eax, 0

jmp finish

;Сообщение, не обрабатываемое данной программой, передаем Windows

defwndproc:

push [Iparam]

push [wparam]

push [wmsg]

push [hwnd]

call DefWindowProc

; Выходим из обработки сообщения

jmp finish

;Сообщение WM_DESTROY (уничтожение окна)

wmdestroy:

; Закроем поток

push L О

call PostQuitMessage

;Выходим из обработки сообщения

mov eax, О

jmp finish

;Сообщение WMJ-BUTTONDOWN (нажата левая кнопка мыши)

wmlbuttondown:

inc   [mbx_count]

;0бновим содержимое окна

push L 0

push L 0

push [hwnd]

call InvalidateRect

[Выходим из обработки сообщения

mov eax, О

jmp finish

;Сообщение WM_RBUTTONDOWN (нажата правая кнопка мыши)

wmrbuttondown:

push L 0

call MessageBeep

;Выходим из обработки сообщения

jmp finish

;Сообщение WM_SIZE (изменен размер окна)

wmsize:

;Выходим из обработки сообщения

mov eax, О

jmp finish

;Сообщение WM_GETMINMAXINFO (попытка изменить размер

;или положение окна)

wmgetminmaxinfo:

;Заполним структуру MINMAXINFO

mov ebx, [Iparam]

mov [(MINMAXINFO ptr. ebx).mintrackposition_x],350

mov [(MINMAXINFO ptr ebx).mintrackposition_y],60

;Выходим из обработки сообщения

mov eax, О

jmp finish

;Выходим из обработки сообщения

finish:

ret

WndProc endp

;Процедура перевода байта в ASCII-формат для печати. Значение,

;находящееся в регистре AL, будет записано в ASCII-формате

;по адресу ES-.EDI

HexWriteS proc

;Разделяем байт на полубайты и загружаем их в регистры АН и AL

mov ah,al

and al.0Fh

shr  ah,4

;Добавляем 30h к каждому полубайту, чтобы регистры содержали коды

;соответствующих символов ASCII. Если число,

;записанное в полубайте, было больше 9,

;то значение в этом полубайте надо еще корректировать

or   ax,3030h

;Меняем полубайты местами, чтобы регистр АН содержал младший

;полубайт, а регистр AL - старший

Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8


Новости


Быстрый поиск

Группа вКонтакте: новости

Пока нет

Новости в Twitter и Facebook

                   

Новости

© 2010.