RSS    

   Реферат: История систем Windows

Однако на практике производительность часто приносилась в жертву надежности.

2. Компьютеры «серьезных» учреждений (банки, крупные фирмы), часто содержат очень ценные данные, важность которых описывается в двух словах – потеря недопустима. К потере данных могут привести как «железные» факторы: отключение питания, отказ винчестеров, процессоров, блоков питания. Как правило, эти проблемы решаются дублированием данных компонентов – резервные блоки питания и жесткие диски, меняющиеся, в случае отказа, в режиме «горячей замены». Однако, как правило, наибольшую вероятность представляет опасность человеческого «вмешательства»: удаление данных по ошибке, в результате несанкционированного доступа, взлома хакером и прочее. Для предотвращения подобных случаев ОС дожна отвечать жестким требованиям по безопасности. Изначально, NT разрабатывалась в соответствии с уровнем защиты C2 установленным министерством обороны США (наименее строгий уровень защиты D4, наиболее строгий – A1). Для этого этого была введена авторизация пользователя – введение пароля для доступа к системе и сопоставление каждого пользователя с уровнем его «полномочий», как на использование тех или иных ресурсов (сетевые  принитеры, диски, файлы и папки на них) и приложений. Во-вторых, было необходимо обезопасить систему от приложений. Для этого приложениям выдавались определенные квоты (размеры ограничений) на ресурсы, использовались кольца защиты процессоров, что позволяло ОС предотвратить низкоуровневый доступ приложений к аппаратуре, использовалась вытесняющая многозадачность (в отличие от кооперативной), что позволяло не допустить полного захвата приложением всего процессорного времени. Все эти меры позволили ОС держать приложения, что называется, на коротком поводке, не позволяя им «повесить» систему или захватить слишком много ресурсов. Кроме этого, ОС содержала средства, повышающие отказоустойчивость системы (довольно много подобных средств пришлось на файловую систему NTFS).

3. От ОС требовалась широкая совместимость с различными системами, как с продуктами самой Microsoft, так и с другими ОС, такими как UNIX, POSIX, OS/2, Novell NetWare. Это было обосновано тем, что довольно много компьютеров (иногда не IBM совместимых) работали под управлением данных ОС. Данное требование было удовлетворено тем, что NT, по сути дела, эмулировало для приложения «чужой» ОС привычную для него среду. NT могла создавать виртуальную машину DOS (через нее выполнялись и 16 разрядные Windows приложения), OS/2, POSIX, UNIX. Наиболее «родными» для NT были 32 разрядные Windows приложения. Также NT поддерживает HPFS (High Perfomance File System – высокопроизводительная файловая система), активно использовавшуюся в OS/2.

Закончив рассмотрение особенностей линейки NT вообще (Windows 2000 тоже к ней причисляется),начнем рассмотрение Windows NT 3.1.  

Данная ОС увидела свет в конце 1993 года. Она поставлялась в двух разных модификациях – Server и Workstation. Системные требования были, по тем временам, довольно высоки (вне скобок для Workstation, в скобках для Server).

Процессор – не менее 386DX.

ОЗУ            - 12 (16) мбайт.

Место на винчестере – 70 (90) мбайт.

Видеокарта – VGA совместимая.

Отмечая особенности данной ОС, можно сказать, что версия Server поддерживала работу с 16 процессорами на одном компьютере (вскоре после выхода ОС в продаже появился сервер Sequent Symmetry 750 с 16 процессорами Intel 486DX 50 Мгц). Версия Server отличалась наличем различных компонентов необходимых для системного администрирования и для работы сервера вообще. Большая часть из того, что уже было отмечено про NT вообще было присуще данной версии (правда совместимость с Novell NetWare появилась в версии 3.51). Внешний вид по сравнению с Windows 3.1 изменений не претерпел.

Подводя итог, можно сказать, что эта ОС была первой действительно надежной версией Windows. Однако эта версия не получила широкого распространения, отчасти, из за высоких системных требований (реально необходимиые 486-е или даже Pentium процессоры тогда имело очень мало людей), отчати, из за неготовности переходить на радикально новую ОС. Также немаловажным фактором была цена – Windows NT 3.51 Server в 1997 году стоила около 850 $.

4.3       Windows NT 3.51.

В начале 1995 года была выпущена новая версия NT – 3.51 (немногим ранее свет увидела версия 3.5). В нее были внесены довольно серъезные изменнения. Также как и версии 3.1 и 3.5 ОС продавалась в двух вариантах.

ОС обрела совместимость с Novell NetWare (что обеспечило преждевременную «смерть» последней), сетевым протоколом TCP/IP(протокол с уникальными возможностями нашел свое применение в сети Internet, также иногда применяется при поcтроении «обычных» сетей), длинными именами файлов и папок (до 255 символов, как в Windows 95) при использовании файловой системы FAT), технологиями OLE и Drag-and-Drop.ОС могла разрешать ручную настройку сетевой аппаратуры при невозможности автоматической конфигурации. Также в новой версии NT нашли применение такие технологии как доменная организация (доменная организация серверов), поддержка техмерной графики с помощью API OpenGL (открытая графическая библиотека – этот API с равным успехом используется как в САПР так и в играх), взаимодействие с UNIX. Внешний вид ОС остался схожим на Windows 3.1.

Новая версия определенно удалась. Именно с нее начлось массовое распространение NT, несмотря на высокую цену. Благо, системные требования не возросли.    

                    

4.4        Windows NT 4.0

При всех достоинствах первых версий NT, к ней предъявлялись серъезные претензии. Данная ОС была несовместимой с значительной частью ПО (в основном, использовавшего прямой доступ к оборудованию). Производительность системы под управлением NT была ниже систем под управлением Windows 3.x и новой Windows 95 (кроме случая с мультипроцессорной системой, преимуществ которой ни Windows 3.x ни Windows 95 использовать не умели), в основном, из-за жесточайших (подчас избыточных) мер безопасности. Не упускали случая упрекнуть NT в «аскетичном» внешнем виде (та же Windows 95 выигрывала у NT в этом плане по всем параметрам). Требовалось учесть новые тенденции в компьютерной отрасли, в чаcтности, широкое распространение Web. Впрочем, никто не отрицал такую особенность NT (в малой степени присущей другим Windows), как высочайшую надежность работы системы. Все это привело к выпуску осенью 1996 года Windows NT 4.0.

Также как и предыдущие версии, ОС поставлялась в двух модификациях. Для увеличения быстродейтсвия, драйверам многих (например,  графических) устройств был разрешен низкоуровневый доступ к оборудованию. Ядро было таже немного переписано для увеличения производительности. Графический интерфейс был сделан «по образу и подобию» Windows 95. Данные изменения, теоретически, снижают надежность системы, однако на практике это незаметно.

Что же касается остальных новшетсв, то произошел отказ от эмуляции OS/2 (к тому моменту потерявшей всякий интерес). ОС могла использовать все преимущества процессора Pentium Pro (вопреки распространенному мнению, это очень эффективный процессор - на его архитектуре P6 делались процессоры Pentium II, Celeron и Pentium III - Pentium 4 использует новую архитектуру). Системы под управлением Windows 95 могли работать в сетях с Windows NT 4.0 и даже полностью загружаться с NT сервера (полезно при использовании бездисковых рабочих станций). В новую ОС были встроены необходимые средства для создания на ее базе Web-серверов. Системные требования немного повысились.

Подводя итог, можно сказать, что данная версия была наиболее удачной. Ее использовал широкий спектр пользователей: от крупных предприятий до домашних пользователей. Последнему способствовали многочисленные Service Pack-и (наиболее типичны именно для NT), которых было выпущено 5 штук (благодаря чему на NT заработало примерно половина наиболее «капризных» приложений – компьютерных игр, использовавших прямой доступ к оборудованию). Все же до выхода Windows 2000 платформа NT чаще всего использовалась в «серъезных» целях.

4.5       Windows 2000.

 

Начиная с 1998 года, события в компьютерном мире развивались стремительно. Все более широкое развитие получала электронная торговля (говоря более глобально, экономика становилась все более «виртуальной»). «Армия» игроков нарастала со скоростью геометрической прогрессии  (сейчас число компьютеров используемых приемущественно для развлечений перевалило за 100 миллионов), которым была нужна надежная и беспроблемная (на компьютерном жаргоне – «безглючная») ОС. В то же время архитектура NT еще не устарела, и могла удовлетворить этим требованиям. Считается, что уже в 1997 году Microsoft начал разрабатывать действительно новую ОС на архитектуре NT. По сути дела, корпорации надо было «угодить» всем, от завзятых игроков до корпоративных пользователей. Первые бета-версии новой ОС можно было достать уже в начале 1999 года, однако официальный выпуск новой ОС состоялся в начале 2000 года. Вариантов новой ОС было четыре: Professional, Server, Advanced Server, DataCenter Server. Понятно, что данные системы позиционировались для различного применения. Windows 2000 Professional была призвана заменить на домашних компьютерах Windows 9x, а на рабочих станциях Windows NT 4.0 Workstation. Windows 2000 Server пришла на замену Windows NT 4.0 Server для малых и средних серверов (до 4-х процессоров, до 8 гбайт ОЗУ). Windows 2000 Advanced Server также заменяет собой Windows NT 4.0 Server, но должна использоваться на крупных серверах (до 8 процессоров, до 32 гбайт ОЗУ). Windows 2000 DataCenter Server предназначена для особо крупных серверов (до 32-х процессоров, до 64 гбайт ОЗУ), которые используются в очень крупных фирмах или для поддержания очень крупных Interner-узлов. Системные требования даже для версии Professional довольно внушительны: для нормальной работы с Windows 2000 Professional желательно иметь процессор класса Pentium II, Celeron, AMD K6-2, K6-3, ОЗУ 64 мбайт (для комфортной работы 128 мбайт и более). Внешне ОС претерпела довольно серъезные изменения – интерфейс стал более гибким, понятным и приятным на вид. ОС отличали те же особенности, что и всю линейку NT: надежность, безопасность, отказоустойчивость. ОС получила лучшие качества линейки Windows 9x - совместимость с ПО и оборудования, поддержка Plug & Play. Игроки были     удовлетворены – 100% игр вышедших с середины 1999 года работает под Windows 2000 Professional. ОС готова управлять даже полноценным домашним теаром, чему способствовала улучшенная поддержка DVD и объемного звука (6 или 8 каналов). Серверные версии имели такие особенности, как балансировка сетевой нагрузки, кластеризация (повышение отказоустойчивости), все необходимые инструменты для сетевого администрирования, службы терминалов, Web-службы для создания полноценного Internet-сервера.

Подводя итог, можно сказать, что данная ОС разработана с большим запасом на будущее. Оценить ее достоинства еще только предстоит (с момента выпуска прошло чуть более года). Нельзя сказать, что она сразу заменит и Windows 9x, и Windows NT – в большинстве случаев эти ОС еще не в полной мере исчерпали свой потенциал. К тому же рядовые пользователи не готовы переходить на новую ОС, подчас, из ценовых соображений – Windows 2000 Professional стоит около 250 $ (цена за версию Datacenter Server переваливает за 3000 $). К тому же, 100% совместимость со всеми играми вообще не достигнута (эту проблему частично решают Service Pack 1 и Game Compatibility Pack), чем выгодно отличается Windows ME (кстати, стоящий 140 $).

5    Заключение.

Рассмотрев 15-ти летнюю историю разития Windows стоит подвести некоторые итоги. На протяжении с 1985 года по настоящее время эти системы прошли сложный путь от примитивных графических оболочек до вполне современных операционных систем. Возможно, как отрицательный момент стоит отметить столь жесткое разделение ОС на две архитектуры – 3.0-9x, и NT, что, вообще говоря, предопределило довольно халатное отношение Microsoft к разработке ОС для домашних компьютеров. С другой стороны, для своего сегмента ОС с NT архитектурой были весьма удачными, вытеснив естественным образом такие ОС как OS/2 и Novell NetWare. Если говорить о перспективах, то, вероятнее всего, Microsoft придется разрабатывать новые архитектуры ОС. Архитектуры NT и 9x уже “прожили” 10-12 лет и нуждаются в замене. Последней ОС на базе архитектуры NT, вероятно, будет Windows Neptune, предназначенная для сверхмощных компьютеров (до 1024 процессоров, до 4 тбайт ОЗУ), в основном, занятых в сферах сложных расчетов или обработках гигантских баз данных. Серьезную переработку архитектур ОС вызовет появление уже в этом году полностью 64 разрядных процессоров (Intel Itanium или AMD ClawHammer). Первой ОС, поддерживающей технологию IA-64 (возможна на 64 битных процессорах), вероятнее всего, будет Windows Whister XP(eXPerience). К тому же, развитие Internet-торговли выдвигает принципиально новые требования по безопасности (в основном, это касается защиты от попыток взлома). Остается недеяться, что они будут сбаллансированны как по производительности, так и по надежности.  

 

            

                                                                                                              


Страницы: 1, 2, 3, 4


Новости


Быстрый поиск

Группа вКонтакте: новости

Пока нет

Новости в Twitter и Facebook

                   

Новости

Обратная связь

Поиск
Обратная связь
Реклама и размещение статей на сайте
© 2010.