Реферат: Borland C++ для Windows
dc.Rectangle(pn,pk);
TPen pen2(TColor::LtGreen);
dc.SelectObject(pen2);
dc.Ellipse(pn,pk);
}
void TMyWin::CmLarge()
{
pk.x=500;
pk.y=400;
Invalidate();
}
void TMyWin::CmSmall()
{
pk.x=150;
pk.y=100;
Invalidate();
}
class TMyApp : public TApplication
{
public:
TMyApp():TApplication()
{}
void InitMainWindow()
{
MainWindow=new TMyWin();
MainWindow->AssignMenu(MENU_1);
}
};
int OwlMain(int, char *[])
{
TMyApp app;
return app.Run();
}
7.2.4. Пояснения к программе
Класс TMyWin содержит объявление членов-функций Paint, CmLarge, CmSmall.
Описание таблицы реакции показывает, что в ответ на выбор команды меню Small с идентификатором CM_SIZE_SMALL будет вызываться функция CmSmall. Аналогично для команды Large. При ее выборе будет вызвана CmLarge. Еще раз подчеркнем, что для команд меню нет стандартных функций отклика, как это было с системными сообщениями Windows, т. е. в макросе Вы можете указать имя любой функции отклика, главное, чтобы она не принимала и не возвращала значений.
Описание функции Paint целиком совпадает с ее текстом в предыдущем разделе.
Функции отклика на сообщения меню изменяют координаты правого нижнего угла прямоугольника и вызывают инкапсулированную в TFrameWindow функцию Invalidate, которая заставляет Windows обновить окно приложения. Вызов данной функции говорит системе, что окно требует обновления и та посылает приложению сообщение WM_PAINT.
7.3. Задание
1) Создать и выполнить приложение.
2) Удалите вызов функции Invalidate в одной из функций отклика. Объясните изменения в логике работы приложения.
3) Создайте дополнительное меню Color с командами Black и Red, которые должны изменять цвет выводимых на экране фигур.
8. Управляющие компоненты Windows
Рассмотрим несколько управляющих компонент Windows, облегчающих диалог с приложением.
Первый компонент - это линейка прокрутки. Она может быть расположена в окне приложения и представляет собой вертикальную или горизонтальную полосу с ползунком. Ползунок можно передвинуть, зацепив его указателем мыши и перетащив вдоль полосы прокрутки.
Линейка создается как объект класса TScrollBar в конструкторе окна приложения. Конструктору TScrollBar передаются координаты и размеры создаваемой линейки, а так же тип линейки - горизонтальная или вертикальная.
Покажем, как использовать в приложении вертикальную линейку прокрутки.
Во время перемещения ползунка вертикальная линейка генерирует уведомляющие сообщения WM_VSCROLL. Вы можете перехватить и обработать эти сообщения, объявив в классе-владельце такой линейки функцию отклика EvVScroll и дополнив таблицу отклика класса макросом EV_WM_VSCROLL. Функция будет вызываться при изменении положения ползунка на линейке.
При создании линейки присвойте адрес сконструированного объекта указателю. В результате Вы получите доступ к разнообразному набору функций объекта. К примеру, появится возможность позиционировать ползунок из программы, получать позицию ползунка и изменять масштаб линейки ( по умолчанию позиция ползунка на линейке изменяется от 0 до 100).
Все сказанное выше справедливо и для горизонтальной линейки прокрутки, но для реакции на ее сообщения требуется функция EvHScroll и макрос EV_WM_HSCROLL.
Теперь уделим внимание другому компоненту визуального интерфейса Windows - кнопке.
Кнопка может быть расположена в окне приложения и представляет собой прямоугольник с надписью. Кнопка реагирует на щелчки мышью выдачей уведомляющего сообщения. Она создается в конструкторе окна приложения, как объект класса TButton.
Конструктору TButton передается адрес объекта-окна, в котором Вы хотите разместить кнопку, текст надписи на кнопке, ее координаты и размер. Конструктору также передается константный идентификатор кнопки. Данный идентификатор совпадает с идентификатором уведомляющего сообщения, генерируемого кнопкой при нажатии.
Реакция на нажатия кнопки реализуется аналогично реакции на выбор команды меню: Вы описываете функцию реакции (имя функции произвольное) на нажатия кнопки и помещаете в таблицу реакции макрос
EV_COMMAND(BUTTON_ID,UserName)
с идентификатором кнопки и именем функции отклика.
Приложение может иметь несколько кнопок с различными идентификаторами и для каждой кнопки нужно создать свою функцию отклика и добавить элемент в таблицу реакций.
Если Вы хотите реагировать только на нажатия кнопки, никак не изменяя ее характеристик, то присваивать указателю адрес созданного объекта-кнопки не требуется.
8.1. Изменение размера выводимой графики с помощью линейки прокрутки
В нижеследующем приложении в прикладном окне выдается голубой прямоугольник с вписанным в него эллипсом. В окне создается вертикальная линейка прокрутки. Перемещая ползунок линейки, можно плавно изменять размеры выводимых геометрических фигур в некотором фиксированном диапазоне.
8.1.1. Исходный текст программы
#include <owl\applicat.h>
#include <owl\framewin.h>
#include <owl\dc.h>
#include <owl\scrollba.h>
class TMyWin : public TFrameWindow
{
public:
TPoint pn,pk;
TScrollBar *sb;
TMyWin() : TFrameWindow(0,"The Paint function")
{
sb=new TScrollBar(this,1,350,100,20,125,FALSE);
pn.x=100;
pn.y=40;
pk.x=300;
pk.y=pn.y;
}
protected:
void Paint(TDC&,BOOL,TRect&);
void EvVScroll(UINT, UINT, HWND);
DECLARE_RESPONSE_TABLE(TMyWin);
};
DEFINE_RESPONSE_TABLE1(TMyWin,TFrameWindow)
EV_WM_VSCROLL,
END_RESPONSE_TABLE;
void TMyWin::Paint(TDC &dc,BOOL,TRect&)
{
TColor color(TColor::LtBlue);
TPen pen1(color);
dc.SelectObject(pen1);
dc.Rectangle(pn,pk);
TPen pen2(TColor::LtGreen);
dc.SelectObject(pen2);
dc.Ellipse(pn,pk);
}
void TMyWin::EvVScroll(UINT scrollcode, UINT thumbPos, HWND hwnd)
{
TFrameWindow::EvVScroll(scrollcode,thumbPos,hwnd);
InvalidateRect(TRect(pn,pk));
pk.y=pn.y+sb->GetPosition()*2;
UpdateWindow();
}
class TMyApp : public TApplication
{
public:
TMyApp():TApplication()
{}
void InitMainWindow()
{
MainWindow=new TMyWin();
}
};
int OwlMain(int, char *[])
{
TMyApp app;
return app.Run();
}
8.1.2. Пояснения к программе
Заголовочный файл owl\scrollba.h содержит описание класса TScrollBar и его членов-функций. Описание класса TMyWin содержит объявления точек (объектов класса TPoint) для левого верхнего и правого нижнего углов прямоугольника. В классе дополнительно объявлен объект класса TScrollBar, представляющий собой вертикальную линейку прокрутки. TMyWin содержит также функцию отклика EvVScroll на сообщения от линейки прокрутки и переопределенную функцию Paint.
В теле конструктора TMyWin создается линейка прокрутки и задаются начальные значения координат двух углов прямоугольника.
Описание таблицы реакций содержит элемент EV_WM_VSCROLL.
Функция EvVScroll вызывает одноименную функцию базового класса для обеспечения полной обработки поступающих от скроллера сообщений. Затем функция требует перерисовать часть рабочей зоны окна для вывода геометрических фигур с измененными размерами. Для получения положения ползунка на линейке прокрутки используется функция GetPosition, которая возвращает число в диапазоне от 0 до 100. Вызов функции UpdateWindow вызывает немедленное обновление окна приложения, посылая окну WM_PAINT в обход системной очереди сообщений.
8.1.3. Задание
1) Создать исследовать работу приложения.
2) Изменить вертикальную линейку прокрутки на горизонтальную.
3) Исследовать работу приложения, закомментировав вызов UpdateWindow в теле EvVScroll.
4) Исследовать работу приложения, удалив вызов функции InvalidateRect.
5) Измените таблицу реакции, удалив в ней EV_WM_VSCROLL. Объясните поведение приложения.
8.2. Изменение цвета выводимой графики с помощью кнопок
В приводимом здесь тексте Windows-приложения цвет выводимых на экран геометрических фигур изменяется при нажатии одной из двух кнопок, размещенных в окне приложения.
8.2.1. Исходный текст программы.
#include <owl\applicat.h>
#include <owl\framewin.h>
#include <owl\button.h>
#include <owl\dc.h>
#define CM_BUTTON1 100
#define CM_BUTTON2 200
class TMyWin : public TFrameWindow
{
public:
TPoint pn,pk;
int nColor;
TMyWin() : TFrameWindow(0,"The Paint function")
{
new TButton(this,CM_BUTTON1,"Palette 1",350,50,80,30);
new TButton(this,CM_BUTTON2,"Palette 2",350,100,80,30);
pn.x=100;
pn.y=50;
pk.x=300;
pk.y=200;
nColor=1;
}
void Paint(TDC&,BOOL,TRect&);
void CmButton1()
{
nColor=1;
Invalidate();
UpdateWindow();
}
void CmButton2()
{
nColor=2;
Invalidate();
UpdateWindow();
}
DECLARE_RESPONSE_TABLE(TMyWin);
};