Курсовая работа: Создание логотипа компьютерной фирмы
CorelDRAW Graphics Suite X5 содержит все необходимые графические инструменты для выполнения следующих операций( Рис. 2.10)
· Создание иллюстраций с помощью мощных инструментов для работы с векторной графикой
· Верстка проектов
· Редактирование и улучшение качества цифровых изображений
· Преобразование растровых изображений в файлы векторной графики
Рисунок 2.9 Рабочее окно Corel Draw
Профессиональное программное обеспечение CorelDRAW X5 для редактирования фотографий помогает ретушировать и улучшать фотографии.
Растровые изображения с CorelDRAW X5 можно легко преобразовать в редактируемые и масштабируемые векторные файлы. Каким бы ни был ваш проект, CorelDRAW X5 упростит рабочий процесс и вдохновит вас новыми возможностями для творчества. В состав CorelDRAW X5 входят редактор векторной графики CorelDRAW X5, редактор растровой графики PHOTO-PAINT X5, программа для преобразования растровых изображений в векторные Corel PowerTRACE X5, программа для создания скриншотов Corel CAPTURE X5, а также электронная книга по работе с пакетом CorelDRAW Handbook.
CorelDRAW X5 сочетает в себе полный набор великолепных возможностей дизайна, скорость и простоту в использовании. CorelDRAW X5 предоставляет полный набор инструментов для создания логотипов, иллюстраций, брошюр, бюллетеней, рекламных объявлений, буклетов и рекламных щитов и является оптимальным графическим решением. Данный программный пакет прекрасно подходит для создания новых тенденций в индустрии моды и разработки дизайнерской одежды. Создавать замысловатые рисунки и распределять их по полю изображения вам поможет мощный арсенал инструментов. CorelDRAW и Corel PHOTO-PAINT заметно расширили свои возможности в сравнении с предыдущими версиями и аналогами программного обеспечения этой отрасли.
В отличие от предыдущих версии программы, CorelDRAW X5 имеет более пятидесяти новых и улучшенных опций. Среди нововведений CorelDRAW X5 можно отметить следующие:
Ø Возможность обмениваться идеями с коллегами и клиентами в реальном времени
Ø Усовершенствованное и мощное решение CorelDRAW X5 для преобразования растрового изображения в векторную графику
Ø Модернизированный интерфейс пользователя
Ø Обеспечение соответствия цветов в приложениях Corel и Adobe
Ø Измененное диалоговое окно "Создать из шаблона"
Ø Обеспечение максимального соответствия цветов в приложениях Corel и Microsoft
Ø Новые, редактируемые материалы
Ø Улучшенная интеграция с системой Windows 7
Ø Профессиональные шаблоны- Форматирование текста в реальном времени
Ø Ускоренный процесс верстки и редактирования текста
Ø Готовые размеры страницы
Ø Зеркальное отражение текста абзаца
Ø Поддержка файлов RAW
Ø Выпрямление изображений
Ø Усовершенствованное диалоговое окно "Цветовая кривая"
Ø Информация в виде гистограмм
Рисунок 2.10. Панель инструментов CorelDRAW
С помощью графических редакторов Adobe Photoshоp CS5 и CorelDRAW X5 разработаем несколько логотипов вымышленной компьютерной фирмы DOT.
3.1 Варианты оформления
Вариант №1
Достоинства:
1) Яркий, цветной логотип, бросающийся в глаза
2) Легко запоминается
3) Простота элементов логотипа
4) Современность
5) Оригинальность
6) Универсальность
Недостатки:
Нет
Вариант №2
Достоинства:
1) Яркий, выделяющийся логотип
2) Легко запоминается
Недостатки:
1) Отображение в перспективе создает плохую функциональность логотипа
2) Неполное отображение названия фирмы
Вариант №3
Достоинства:
1) Оригинальный дизайн
2) Универсальный современный логотип
3) Привлекательность оформлением
Недостатки:
1) Простота цветов, малая выразительность
Вариант №4
Достоинства:
1) Легко запоминается
Недостатки:
1) Простота элементов
2) Простые цвета в использовании
3) Используемые цвета часто встречаются в других логотипах, возможен частый редизайн
3.2 Работа в Adobe Photoshop CS5
Вариант 1:
Запускаем Adobe Photoshop:
Пуск => Все программы => Adobe Photoshop CS5 ( Рис 3.11)
Рисунок 3.11
После загрузки редактора создаем новое изображение размером 400 х 400 пикселей .Файл-Новый (Рис 3.12).:
Рисунок 3.12
Далее, изображаем 3 квадрата с закругленными краями, и средний поворачиваем на -30 градусов с помощью команды Трансформирование контура-Поворот (Рис. 3.13):
.
Рисунок 3.13
Для каждой фигуры форматируем стиль, а именно создаем тень, тиснение, обводку и наложение градиента, соответствующих фигурам цветов (Рис 3.14).
Рисунок 3.14
В результате, должно получится следующее (Рис 3.15):
Рисунок 3.15
С помощью шрифта заносим
название компании в фигуры, и чуть ниже пишем род деятельности фирмы, т.е. Computers и получаем готовый логотип (Рис.
3.16)
Рисунок 3.16
Вариант 2:
Создаем новое изображение размером 400 х 400 пикселей. Наносим прямоугольник, поворачиваем на -15 градусов Трансформирование контура- Поворот, и трансформируем его в перспективу Трансформирование контура- Перспектива (Рис. 3.17)
Рисунок 3.17
Используя наложение градиента, заполняем фигуру произвольным цветом, можно применить эффекты узора. Отдельно, редактируем стили Тень и Тиснение (Рис. 3.18 и Рис. 3.19)
Рисунок 3.18
Рисунок 3.19
Используем букву D для выделения фирмы и подписываем род деятельности фирмы (Рис. 3.20)
Рисунок 3.20
Для лучшего расположения буквы и текста поможет Марионеточное трансформирование, которое находится в меню Редактирование.
3.3 Работа в CorelDRAW X5
Запускаем программу нажатием на ярлык с рабочего стола, либо через Пуск - CorelDRAW X5 ( Пуск – Все программы - CorelDRAW X5). (Рис.3.21)
Рисунок 3.21
Вариант 1:
Сразу при старте программы, выводится окно для выполнения наших действий (по умолчанию). Из этого окна мы можем начать делать новый проект, открыть существующий и выполнить другие действия. Если данное окно не отобразилось, то с помощью Файл – Новый создаем новый проект. По умолчанию проект располагается на листе А4, поэтому в окне создания документа все оставляем без изменений и нажимаем кнопку ОК. (Рис. 3.22)
Рисунок 3.22
С помощью инстумента Прямоугольник, изображаем квадрат и поворачиваем его, чтобы он принял вид ромба. Таким же образом рисуем второй квадрат, поворачиваем, уменьшаем его в размере и помещаем внутрь первого ромба. На углах, между ромбами рисуем 4 небольших круга (Рис 3.23)
Рисунок 3.23
Заполняем все фигуры
цветом, при этом, для большой фигуры ставим обводку контура толщиной примерно
4,0 т. В центре маленького ромба изображаем букву D для обозначения компании. Текст вводится с помощью
инструмента Для
заливки фигур используем градиентную заливку. Пример для маленького ромба (Рис.
3.24)
Рисунок 3.24
Получаем:
По левому и правому краю
фигуры пишем название компании и род деятельности, используя шрифт . Слово DOT заполняем градиентной заливкой и
делаем обводку контура. Используя инструмент Интерактивный Объем
вытягиваем
фигуры, чтобы они приняли объемный вид. (Рис. 3.25)
Рисунок 3.25
Далее, с помощью инструмента Интерактивная тень, добавляем эффект тени и получаем готовый логотип (Рис. 3. 26)
Рисунок 3.26
Для того, чтобы все
элементы были как единое целое, а не отдельные фигуры, нужно их сгруппировать.
Выделяем все элементы и нажимаем кнопку Группа расположенную на верхней панели.
Вариант 2:
С помощью инструмента Прямоугольник рисуем фигуры, в соответствии с рисунком ( В центре слитно расположены 4 квадрата) (Рис.3.27)
Рисунок 3.27
Выделяем каждый из
центральных квадратов, нажимаем кнопку Преобразовать в кривую затем инструментом
Форма
преобразуем
квадраты, чтобы они приняли следующий вид (Рис 3.28)
Рисунок 3.28
Логотип почти готов,
осталось заполнить все фигуры цветом, поставить утолщенный контур и шрифтом написать
название компании (Рис 3.29)
Рисунок 3.29
Группируем все элементы
нажатием и
логотип готов.
логотип цвет графика компьютерный
Курсовое проектирование на тему «Создание логотипа компьютерной фирмы» было выполнено в графических программах Adobe Photoshop CS5 с помощью растровой графики и CorelDRAW X5 с помощью векторной графики.
Цель курсовой работы и поставленные задачи выполнены. Мы познакомились с историей возникновения логотипов, их видами, требованиями, функциями, формами, влиянием цветов на человека. Также мы узнали качества логотипа, которые создают успех фирмы на рынке товаров и услуг.
В работе были рассмотрены существующие виды логотипов и методы их разработки.
В ходе работы можно сделать следующие выводы:
1) Логотипы имеют большую роль в современном мире. Они являются отличительным знаком торговых фирм и компаний и способствуют привлечению клиентов.
2) За историю развития появилось несколько видов логотипов: Символические, текстовые, комбинированные, буквенно – цифровые.
3) На сегодня существует множество программ для разработки логотипов, поэтому их можно создавать в домашних условиях.
4) Логотип должен соответствовать определенным требованиям.
5) Логотипы выполняют множество функций.
6) Успех логотипа зависит от его формы и цвета. Правильно подобранные цвета будут эффективней привлекать внимание.
7) CorelDRAW X5 более подходит для создания логотипов, так как его проще освоить и в нем легче выполнить нужные действия.
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК
1) Материалы с сайта http://ru.wikipedia.org/
2) Материалы с сайта http://images.yandex.ru/
3) Материалы с сайта http://skvadrat.ru/
4) Материалы с сайта http://logodesigner.ru/
5) Материалы с сайта http://www.personal-trening.com
6) Материалы с сайта http://rosdesign.com/
7) Материалы с сайта http://tutorials.psdschool.ru
8) Материалы с сайта http://web-silver.ru
9) Материалы с сайта http://photoshop-edu.info
10) Материалы с сайта http://www.ps-lessons.ru
11) Photoshop. Художественные приемы и профессиональные хитрости.
Волкова Е. В. Издание: 1-е, 2005 год, 256 стр
12) Photoshop. Популярный самоучитель. Жвалевский А. В., Гурский Ю. А.
Издание: 1-е, 2006 год, 192 стр.
13) Лучшие трюки и эффекты в Photoshop. Ю. Гурский, Н. Биржаков,
Издание: 1-е, 2006 год, Объем: 192 стр.
14) CorelDRAW. Основы работы с векторной и растровой графикой,
Леонтьев Б.К., 2006, Издат.: Бук-пресс, 320 стр.
15) Рисуем на компьютере в CorelDraw . Ковтанюк Ю.С., 2008, ДМК Пресс, 544 стр.